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3Dmax怎么分層渲染???如果它帶有自己的渲染,在“對象”屬性中,設(shè)置“對攝影機可見”(如果相應(yīng)的對象已被劃分為多個層,請打開“層管理器”,右鍵單擊“層”屬性)。如果是VR渲染,也是一樣的。在VR-p

3Dmax怎么分層渲染?。?/h2>

如果它帶有自己的渲染,在“對象”屬性中,設(shè)置“對攝影機可見”(如果相應(yīng)的對象已被劃分為多個層,請打開“層管理器”,右鍵單擊“層”屬性)。如果是VR渲染,也是一樣的。在VR-properties中設(shè)置。

3Dmax怎么分層渲染啊?

找到“渲染元素”面板,按“添加”,添加漫反射、反射、Ao和其他效果,然后可以在下面設(shè)置輸出路徑文件夾。此文件夾應(yīng)由您自己設(shè)置。如果是默認值,則會輸出到默認的渲染輸出文件夾。命名方法是“文件名”反射。簡而言之,分層渲染是在“渲染元素”面板中設(shè)置的。

3Dmax怎么分層渲染和用photoshop做效果圖?

1. 設(shè)計師到現(xiàn)場測量,

2,將測量數(shù)據(jù)通過CAD軟件繪制出來,

3,然后將平面圖轉(zhuǎn)化為3DMAX,將二維物體轉(zhuǎn)化為三維模型,

4,在3DMAX中通過建筑模型、附著材料、燈光來制作逼真的建筑效果圖,

5,渲染完圖片后,利用Photoshop,通過調(diào)整圖片的顏色順序、對比度、亮度和清晰度,進一步提高渲染質(zhì)量。

希望您能理解。

謝謝