vray怎么啟動實時渲染 如果游戲?qū)崟r渲染,需要顯卡達(dá)到什么程度?
如果游戲?qū)崟r渲染,需要顯卡達(dá)到什么程度?我覺得顯卡的主要功能還是實時預(yù)覽,因為實時預(yù)覽只要你先有一般效果就行了,對精細(xì)度沒有要求。從最終的渲染輸出來看,仍然不能依靠顯卡來加速,畢竟CPU死區(qū)計算的精度
如果游戲?qū)崟r渲染,需要顯卡達(dá)到什么程度?
我覺得顯卡的主要功能還是實時預(yù)覽,因為實時預(yù)覽只要你先有一般效果就行了,對精細(xì)度沒有要求。從最終的渲染輸出來看,仍然不能依靠顯卡來加速,畢竟CPU死區(qū)計算的精度水平還是無可比擬的,顯卡是很好的輔助工具。另外,圖形卡也適用于硬解決方案。例如,當(dāng)您觀看高清電影時,當(dāng)然可以使用內(nèi)核顯示。
從h264編碼的角度來看,1050基本上是一個屏障。毫無疑問,1060比1050好很多,但差距非常小。也就是說,圖形卡的主要功能是輔助。你不必把CPU拖下來。至于你運(yùn)行了多少塊,你還得等CPU。
至于顯卡是否對渲染速度有影響,您可以去貼吧看看,有人專門測試了啟用顯卡加速和不啟用顯卡加速的區(qū)別。
顯卡a卡為什么cr不能實時渲染?
圖形卡CR無法渲染。也許硬件出了問題。您可以打開主機(jī)進(jìn)行維護(hù),也可以打開計算機(jī)的設(shè)置來檢測圖形卡的渲染問題。