影片剪輯元件 flash圖形元件于影片元件都可以是動畫片刻,有什么區(qū)別?
flash圖形元件于影片元件都可以是動畫片刻,有什么區(qū)別?電影元素是動態(tài)的,而圖形元素是靜態(tài)的。例如,如果移動的太陽以圖形元素的形式存在于庫中,則它只能在場景中移動,而不能自行旋轉(zhuǎn)。薄膜元件允許太陽同
flash圖形元件于影片元件都可以是動畫片刻,有什么區(qū)別?
電影元素是動態(tài)的,而圖形元素是靜態(tài)的。例如,如果移動的太陽以圖形元素的形式存在于庫中,則它只能在場景中移動,而不能自行旋轉(zhuǎn)。
薄膜元件允許太陽同時移動。
flash中,圖形元件與影片剪輯的區(qū)別是什么?
輸入電影編輯元素的內(nèi)部;元素的內(nèi)部與場景的內(nèi)部類似,并且還有一個時間軸。
我們在組件內(nèi)時間軸的第一幀處繪制一個矩形;選擇文本工具并將其標記為:movie clip Ctrl g以將文本與矩形包分組。在第15幀按F6將剪輯矩形向右移動。然后創(chuàng)建一個傳統(tǒng)的補??;制作一個簡單的動畫里面的電影編輯組件,按CTRL鍵,你可以看到矩形移動動畫。返回到場景,按Ctrl-F8創(chuàng)建一個新組件和一個新圖形組件,命名為圖形點確認。輸入圖形組件的內(nèi)部。我們在組件內(nèi)部時間軸的第一個幀處繪制一個矩形;選擇文本工具并用graph Ctrl g標記它,將文本與矩形包分組。在第15幀按F6鍵將矩形向右移動。然后創(chuàng)建傳統(tǒng)的補??;在電影編輯組件中制作一個簡單的動畫。按CTRL鍵可查看矩形移動的動畫。從以上內(nèi)容來看,電影剪輯組件和圖形組件似乎沒有什么區(qū)別。