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maya制作動畫 請問用MAYA渲染一段3分鐘內(nèi)左右的三維動畫需要多長時間?

請問用MAYA渲染一段3分鐘內(nèi)左右的三維動畫需要多長時間?知識淵博的人不會告訴你使用Maya直接渲染電影。你學(xué)了以后會明白的。而且,你不能回答這個問題。有的人一秒鐘有一張照片,有的人一小時有一張照片,

請問用MAYA渲染一段3分鐘內(nèi)左右的三維動畫需要多長時間?

知識淵博的人不會告訴你使用Maya直接渲染電影。你學(xué)了以后會明白的。而且,你不能回答這個問題。有的人一秒鐘有一張照片,有的人一小時有一張照片,看內(nèi)容、渲染設(shè)置、配置等機器配置的高低也要看你能否利用它充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢。比如32位的Maya不能使用超過2G的內(nèi)存、采樣設(shè)置和地圖讀取方法,這會極大的影響渲染速度

我覺得沒有基本的技能是很難學(xué)會的。即使有老師,也至少需要一年的時間。1看之前3D動畫的接觸度。例如,你以前學(xué)過嗎?如果你是外行,我想這根本行不通。首先,3D動畫制作軟件是英文的,里面的命令都是外文的,屬于專業(yè)詞匯。即使你英語很好,你也需要一個一個地檢查。你可以一個接一個地做,但你需要掌握的知識量會成倍增加。好吧,首先,我們都知道制作3D動畫至少包括一些模塊,這些模塊不包括在概念圖中,等等。我們需要能夠建模,動畫有主角,所以我們需要能夠建立主角模型。那么材料,我們需要知道如何用合適的材料來展示模型,否則它就不會像石膏雕像那樣工作。然后綁定,動畫要移動,然后綁定才能合理移動。然后是動畫,然后是動力學(xué),最后是合成。甚至不是早期的情節(jié)設(shè)計等等。如果你只做簡單的3D動畫,比如40秒或3分鐘,一個人做一個月就足夠了,但是如果你做一些宏大的事情,比如10分鐘的短片或動畫,你需要一個團隊合作,每個人都專門做一個模塊。如果你有一個手繪粉底,它是最好的,但這不是必要的。一句話,做專家沒關(guān)系。例如,如果你想做3D電影和電視動畫,或改變你的職業(yè)生涯游戲動畫,那么原來的建筑動畫使用3DMAX軟件。你只需要再次學(xué)習(xí)Maya軟件,但如果你是外行,你需要從頭開始學(xué)習(xí)。最好有一個好老師來教

一般來說,我們每天做10秒。這是一個相對粗糙的動畫。如果我們使用微調(diào)動畫,估計每天需要4-6秒,每天工作6-8小時。那五分鐘就要一個月了。至少可以這么說。Flash動畫通常每秒播放12幀,每分鐘播放60秒,因此一分鐘動畫的長度為60×12=720幀。

1. Maya界面的右下方是帶有關(guān)鍵點圖標的右側(cè),也是Mel面板的頂部。它是一個設(shè)置面板,面板的標題是“首選項”。

2. 左邊有一個設(shè)置項。在“設(shè)置”中查找時間線,在“播放”、“更新視圖”中查找選項。默認設(shè)置為活動。

3. 單擊“全部”在Maya中播放動畫,并在所有視圖中同步動畫。

三維動畫,MAYA角色建模難學(xué)嗎?

1. 首先,讓我們打開Maya軟件。2.在“時間線”面板的“顯示時間”中,顯示---元素---時間滑塊。三。如何在Maya中設(shè)置動畫時間軸,第一個框顯示總動畫持續(xù)時間的起點,第二個框顯示與當前滑塊對應(yīng)的開始幀。5第三個框顯示與當前滑塊相對應(yīng)的結(jié)束幀。6第四個框顯示了動畫總持續(xù)時間的結(jié)束點

我用C4d最多,這是非常好的。