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解決3d文件太大的方法 3Dmax場景邊框過大可能造成光線投射錯誤怎么解決?

3Dmax場景邊框過大可能造成光線投射錯誤怎么解決?這個提醒意義不大。它只是說你的模型離坐標(biāo)原點(diǎn)太遠(yuǎn)了。我建議您將模型移到坐標(biāo)原點(diǎn)附近,以避免光線跟蹤計算錯誤。但是渲染不起作用??赡苁莿e的原因造成的。

3Dmax場景邊框過大可能造成光線投射錯誤怎么解決?

這個提醒意義不大。它只是說你的模型離坐標(biāo)原點(diǎn)太遠(yuǎn)了。我建議您將模型移到坐標(biāo)原點(diǎn)附近,以避免光線跟蹤計算錯誤。但是渲染不起作用。可能是別的原因造成的。

3DMAX問題3D場景面數(shù)過大,怎么解決電腦運(yùn)行場景問題?

這不是系統(tǒng)的問題。您下載的模型是成品??赡苡刑嗟拿妫愕膱D形卡是非常低端的,所以你可以嘗試用更先進(jìn)的圖形卡取代它。這樣,預(yù)覽會更平滑。

然而,不管一臺電腦有多好,它都會在許多面對面的場景中使用。讓我們先使用線框制作

放一個OC渲染的圖形卡來運(yùn)行評分。變量render不運(yùn)行梯形圖。但它們都是基于CUDA核心的。P2000在流處理器、核心頻率和位寬度方面不如1060,更不用說圖靈架構(gòu)了。

3dmax場景模型太大(可能是超出范圍)無法縮放?

1. 打開3D Max軟件(此處使用3D Max 2010版本軟件)。你可以看到四個視窗。在窗口的右側(cè),單擊鼠標(biāo)左鍵,單擊面板上的標(biāo)準(zhǔn)基本體按鈕,選擇“圓柱體”,在透視視圖中拖動并繪制圓柱體,然后將顏色更改為粉紅色。

2. 然后,用鼠標(biāo)左鍵選擇圓柱體,單擊鼠標(biāo)右鍵彈出關(guān)聯(lián)菜單,然后選擇“復(fù)制”。

3. 然后,在復(fù)制窗口中,您可以看到默認(rèn)參數(shù)是copy。左鍵單擊“確定”。

4. 然后,在透視視圖中,用鼠標(biāo)左鍵將復(fù)制的圓柱體移動到頂部。

5. 然后,選擇要縮放的圓柱體,并在菜單工具欄上選擇“縮放”工具。

6. 接下來,縮放圓柱體。

7. 最后,渲染透視圖,用鼠標(biāo)左鍵單擊[render]按鈕,通過縮放工具查看圓柱體的縮放效果。