vue keep alive 動態(tài)清除 使用Vue等框架的首要原因是為了開發(fā)效率,還是減少DOM操作的性能損失?
使用Vue等框架的首要原因是為了開發(fā)效率,還是減少DOM操作的性能損失?。前端開發(fā)也是如此。實際上,我們都使用jQuery。它簡單而粗糙,并且很容易直接操作界面。如果你想實現(xiàn)任何功能,你會成功的。但是
使用Vue等框架的首要原因是為了開發(fā)效率,還是減少DOM操作的性能損失?
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前端開發(fā)也是如此。實際上,我們都使用jQuery。它簡單而粗糙,并且很容易直接操作界面。如果你想實現(xiàn)任何功能,你會成功的。但是在項目變得越來越復(fù)雜之后,這種開發(fā)方式會出現(xiàn)一個問題:代碼組織很低,項目的可維護性很差,特別是當(dāng)項目中的很多頁面都有層次關(guān)系時,很容易混淆自己。
“.現(xiàn)在我們不應(yīng)該把一個網(wǎng)頁看作一個網(wǎng)頁,而是一個以網(wǎng)頁的形式呈現(xiàn)的應(yīng)用程序。分離數(shù)據(jù)和行為之后,前端開發(fā)變得更加清晰,這也是前端開發(fā)的一個重要標(biāo)志。
雖然這些框架使用了虛擬DOM等技術(shù),但由于抽象合理,開發(fā)效率遠高于傳統(tǒng)前端,比直接操作DOM要慢。試想一下,用這兩種方法開發(fā)的項目效率比傳統(tǒng)開發(fā)低0.5%,但是傳統(tǒng)開發(fā)需要的bug是傳統(tǒng)開發(fā)的兩倍。如果你是,你會選哪一個?
如何銷毀keep alive緩存的組件? 查了很久,查不到結(jié)果,有沒有大神?
我不知道你指的是Vue中的keep alive標(biāo)簽嗎?
如下所示,我記錄了keep-alive組件的緩存功能:
post和input是兩個不相關(guān)的組件,但主組件通過動態(tài)組件標(biāo)記引用這兩個子組件:
如果在切換輸入組件時要在post中保留先前選擇的選項,可以使用keep-alive組件標(biāo)記。這是官方文檔推薦的使用方法,以便可以緩存組件。
我想知道您是否可以刪除“保持活力”標(biāo)簽?
也許你的業(yè)務(wù)很復(fù)雜,但是如果你真的想達到破壞效果,你能使用V-if模式嗎?從父組件傳入固定的業(yè)務(wù)ID,然后在子組件中根據(jù)該ID判斷是否重新呈現(xiàn)。
您可以關(guān)注[前端雨爸爸]。最近我在寫一篇關(guān)于[Vue basic series]的文章。您可以借此機會回顧一下Vue最常用的知識點。
一直搞不懂vue中的生命周期,怎么才能搞清楚?
Vue的官方網(wǎng)站說,“您暫時不需要了解這些。。。“,我想既然你要用Vue進行開發(fā),如果你不完全理解它,你會發(fā)現(xiàn)你踩到的坑是由它在將來造成的。最好現(xiàn)在就吃。
主要從以下幾個方面進行:
1。Vue的生命周期是什么
2。項目中Vue生命周期的執(zhí)行順序
3。Vue中的內(nèi)置方法和Vue生命周期的運行順序(方法、計算、數(shù)據(jù)、監(jiān)視)
4。自建方法的運行順序和Vue生命周期,如圖所示
5??偨Y(jié)
1。Vue的生命周期是什么
Vue的每個組件都是獨立的,每個組件都有自己的生命周期。創(chuàng)建、初始化、裝載、更新和銷毀組件就是所謂的組件生命周期。在組件中,具體的方法有:
beforecreate
created
beforemount
mounted
(
BeforeUpdate
updated
]beforedrostroy
destroyed
對應(yīng)的中文,就像字面意思一樣,英文差的童鞋可以找翻譯軟件!謝謝您
Vue被淘汰了嗎?
今天,我剛開始了解Vue cli 3.0。我開始寫一個演示,發(fā)現(xiàn)它是驚人的。我放棄了版本2繁瑣的網(wǎng)頁配置?,F(xiàn)在可以說它簡單明了,你甚至不需要寫它vue.config.js文件沒關(guān)系。它是免費的。不管怎樣,它是無害的。但是如果你配置它,你會發(fā)現(xiàn)它并不麻煩。
據(jù)我所知,不應(yīng)該有任何支架可以更快、更直接地反映數(shù)組或?qū)ο蟮淖兓?/p>
另外,語法糖基本上沒什么變化。過去怎么用還是現(xiàn)在怎么用,但是有很多性能優(yōu)化和語法糖分。說真的,我根本找不到vue-cli3.0的致命漏洞。
然后,我還看到人們?yōu)镴Q反對不公正。一年半前,我用JQ寫作。當(dāng)時,我認(rèn)為JQ是JS的最佳框架。太方便了,DOM的操作也太酷了。直到我寫了一張課程安排項目卡。。。
然后我轉(zhuǎn)向一個小程序,發(fā)現(xiàn)小程序的編寫方法是Vue。。。尤其是組件的編寫方式。。。
畢竟,要消除Vue有點困難。畢竟,這個時代是數(shù)據(jù)操作的時代,而不是DOM操作的時代。
最后,我不認(rèn)為您應(yīng)該堅持前端框架。即使將來會有更高級的框架,JS仍然是最好的。在這個框架中,我真的想不出還有什么可以玩的了。也許es會逐漸引用這些框架,然后變得如此。例如,當(dāng)您想到JS時,您可以編寫類來繼承嗎?我第一次看到它的時候,我以為它是Java。。。但現(xiàn)在我支持。。。
那為什么不關(guān)注后端呢?所有節(jié)點都熟練嗎?你知道迪諾嗎?PHP開始了嗎?那蟒蛇呢?我相信這些語言將來會逐漸出現(xiàn)在前端知識點(雖然PHP已經(jīng)出現(xiàn)了,但我覺得太多了。據(jù)說好的PHP是世界上最好的語言。。。)
如何清理VUE內(nèi)存?
讓我們分享一下我是如何解決這個問題的,原因有兩個三.js首先,不要將非數(shù)據(jù)對象掛在數(shù)據(jù)上,例如三.js渲染器,相機和場景可以設(shè)置為這個在創(chuàng)建或掛載掛鉤或存儲在其他變量。如果它們是在數(shù)據(jù)上定義的,那么Vue將遍歷整個對象樹并設(shè)置相應(yīng)的getter/setter,從而導(dǎo)致不必要的性能開銷。
2、如果渲染器和網(wǎng)格對象存儲在當(dāng)前VM實例上,則需要手動清理它們(此處,假設(shè)Vue不清理自定義屬性,這尚未驗證)。特別是當(dāng)您打開熱更新時,每次更改JS代碼實例時,它都會被銷毀并重新創(chuàng)建。如果不斷刪除引用,它們將始終保存在內(nèi)存中。你可以想象需要多少錢。
最后,記住在每個動畫中保存請求動畫幀的ID,并在銷毀組件時取消動畫幀。