unity加了碰撞體依然穿模 unity觸摸怎么做射線檢測?
unity觸摸怎么做射線檢測?射線=Camera.main.ScreenPointToRay( 輸入.鼠標(biāo)位置)//參數(shù)是屏幕上觸摸到的坐標(biāo)//打印光線,只能在場景視圖中看到調(diào)試.抽繩(雷顏色:白色)
unity觸摸怎么做射線檢測?
射線=Camera.main.ScreenPointToRay( 輸入.鼠標(biāo)位置)//參數(shù)是屏幕上觸摸到的坐標(biāo)//打印光線,只能在場景視圖中看到調(diào)試.抽繩(雷顏色:白色)瑞卡斯特hitif(物理。光線投射(雷,出擊)調(diào)試日志( hit.collider.gameObject游戲?qū)ο螅Q)}