卖逼视频免费看片|狼人就干网中文字慕|成人av影院导航|人妻少妇精品无码专区二区妖婧|亚洲丝袜视频玖玖|一区二区免费中文|日本高清无码一区|国产91无码小说|国产黄片子视频91sese日韩|免费高清无码成人网站入口

固定泡沫裝置管線控制閥 opengl es 2.0和1.0之間有什么區(qū)別?

opengl es 2.0和1.0之間有什么區(qū)別?在設(shè)計應(yīng)用程序時,一個關(guān)鍵問題是您的設(shè)備是否支持2.0、1.1或兩者。Opengl2.0顯然更強大,平時做頂點和切片計算可以更清晰準(zhǔn)確,性能更好。與o

opengl es 2.0和1.0之間有什么區(qū)別?

在設(shè)計應(yīng)用程序時,一個關(guān)鍵問題是您的設(shè)備是否支持2.0、1.1或兩者。

Opengl2.0顯然更強大,平時做頂點和切片計算可以更清晰準(zhǔn)確,性能更好。與opengles1.0相比,opengles2.0更加靈活和強大。您可以自定義頂點和像素計算,以使表示更精確。如果要執(zhí)行相同的操作,使用OpenGL es1.1通常需要幾個渲染過程、復(fù)雜的狀態(tài)設(shè)置,而且算法更簡單、更清晰。明暗器確保您可以更精確、更清晰地執(zhí)行操作,并具有更好的性能。opengles2.0需要更多的著色器,opengles1.1可以幫助您完成所有這些工作。opengles1.1提供了一個標(biāo)準(zhǔn)的固定渲染管道,為三維程序(如何編寫渲染語言)提供了很好的參考。如果您對程序沒有太多的要求,那么OpenGL es 1.1可以在不需要太多代碼的情況下實現(xiàn);如果您要求程序在所有設(shè)備上都能很好地運行,那么您應(yīng)該選擇OpenGL es 1.1(主要與舊設(shè)備兼容)。但在新的IOS設(shè)備上,OpenGL es 2.0將充分發(fā)揮其強大的圖形渲染能力。

OpenGL ES API是什么?

API由Khronos group定義和推廣。Khronos是一個圖形軟件和硬件行業(yè)協(xié)會,專注于圖形和多媒體的開放標(biāo)準(zhǔn)。OpenGL es是在OpenGL的基礎(chǔ)上定制的,它去掉了glbegin/glend、四邊形、多邊形等復(fù)雜的原語,經(jīng)過多年的發(fā)展,主要有兩個版本:OpenGL es

1。用于固定流水線硬件和OpenGL es

2。X表示可編程管道硬件。OpenGL es 1.0基于OpenGL 1.3,OpenGL es 1.1基于OpenGL 1.5。它們分別支持公共和公共Lite配置文件。Lite配置文件只支持定點實數(shù),而common配置文件同時支持定點和浮點數(shù)。opengles2.0是根據(jù)opengl2.0規(guī)范定義的。公共概要文件于2005年8月發(fā)布,它引入了對可編程管道的支持。OpenGL esopengl es是一個免版稅、跨平臺、功能齊全的2D和3D圖形應(yīng)用程序接口API。它是專門為各種嵌入式系統(tǒng)設(shè)計的,包括控制臺、手機、手持設(shè)備、家用電器和汽車。它由桌面OpenGL的一個定義良好的子集組成,在軟件和圖形加速之間創(chuàng)建了一個靈活而強大的底層交互界面。opengles包括浮點和定點操作系統(tǒng)描述,以及用于便攜式設(shè)備的EGL本地windows系統(tǒng)規(guī)范。OpenGL es 1。X是為固定功能硬件設(shè)計的,提供加速支持、圖形質(zhì)量和性能標(biāo)準(zhǔn)。OpenGL Es 2。X提供完全可編程的3D圖形算法,包括掩蔽技術(shù)。