游戲體積霧 Unity中如何設(shè)置霧效?
Unity中如何設(shè)置霧效?1、打開unity3d。我只在這里打開上一個項目。2、 在頂部菜單欄中找到“編輯”選項,單擊它,然后單擊“渲染設(shè)置”選項。此時,可以看到與霧相關(guān)的選項顯示在右側(cè)的“檢查器”視
Unity中如何設(shè)置霧效?
1、打開unity3d。我只在這里打開上一個項目。2、 在頂部菜單欄中找到“編輯”選項,單擊它,然后單擊“渲染設(shè)置”選項。此時,可以看到與霧相關(guān)的選項顯示在右側(cè)的“檢查器”視圖中。3、 好的,這些選項是控制如何在unity3d中創(chuàng)建霧效果的關(guān)鍵。第一個選項是啟用霧效果;第二個選項是控制霧的顏色;第三個選項是霧模式,有三個模式;第四個選項是控制霧的濃度,介于0和1之間。值越大,霧越厚;第五個和第六個僅在霧模式為“線模式”(控制霧的距離)時可用。
unity 2017怎么加霧?
將霧效果添加到unity中的場景中:
在渲染窗口下的照明設(shè)置組件中,
在照明組件中,選中場景的其他設(shè)置中的霧,將“霧”效果添加到場景中。
3dmax中體積霧重的參數(shù)分別是什么意思?
如果有場景和模型,可以直接打開并導(dǎo)入。
沒有新場景。創(chuàng)建燈光。選擇燈光中的自由聚光燈,用鼠標(biāo)在工作區(qū)拖出一個聚光燈,但是方向是任意的,而且它也很大,所以需要在下面進(jìn)行調(diào)整。使用“旋轉(zhuǎn)”工具將聚光燈旋轉(zhuǎn)到適當(dāng)?shù)慕嵌取D枰獏⒖计渌晥D進(jìn)行調(diào)整??s放工具用于調(diào)整視角。自己調(diào)整。在“活動聚光燈參數(shù)”控制面板中,修改參數(shù),顯示圓錐體燈光,然后選擇圓,這是通常的效果。打開渲染中的環(huán)境并拾取燈光。即選擇工作區(qū)中的燈光。如果燈光拾取成功,則會有燈光的名稱。添加體積光,修改參數(shù)6,最后渲染以查看燈光效果。讓我看看能不能看到效果。你可以試試。我會繼續(xù)給大家各種教程,注意一下。