unity反射球 cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?
cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?兩者都可以,但建議使用unityunity有更強大的功能和更多的插件和資源。無論是免費的還是付費的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。一般來說
cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?
兩者都可以,但建議使用unity
unity有更強大的功能和更多的插件和資源。無論是免費的還是付費的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。
一般來說,文本冒險游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團結就足夠了。不過,一旦想添加一些3D組件,比如3D場景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒那么好用了。
光的反射強度?
反射系數(shù),它是指當光(入射光)投射到物體上時,表面反射光的強度與入射光強度的比值。反射系數(shù)受入射光的投影角、強度、波長、表面材料的性質和反射光的測量角度的影響。1931年,英國帝國化學工業(yè)公司(ICI)規(guī)定,當入射光的投影角為45度時,利用入射光的強度與此時垂直于物體表面測量的反射光強度之比得到的系數(shù)值稱為漫反射反射系數(shù)。一般來說,在顏色序列中,黑色的反射系數(shù)較小,為0.03;白色的反射系數(shù)較大,為0.8。