unity怎么建一個(gè)材質(zhì)球 unity 3d如何給物體添加材質(zhì)?
unity 3d如何給物體添加材質(zhì)?unity 3D如何向?qū)ο筇砑硬馁|(zhì)?很簡單。我今天就告訴你。1. 打開unity 3D,進(jìn)入unity 3D操作界面,如圖所示。在界面中找到GameObject菜單
unity 3d如何給物體添加材質(zhì)?
unity 3D如何向?qū)ο筇砑硬馁|(zhì)?很簡單。我今天就告訴你。
1. 打開unity 3D,進(jìn)入unity 3D操作界面,如圖所示。在界面中找到GameObject菜單,如圖所示。
3。單擊GameObject菜單在其子菜單中查找3D對(duì)象選項(xiàng),單擊此選項(xiàng)在其下拉菜單中查找球體選項(xiàng),如圖所示:
4。單擊“球體”選項(xiàng)在場(chǎng)景中創(chuàng)建球體對(duì)象,如圖所示:
5。在資源中找到一個(gè)材質(zhì)貼圖,用鼠標(biāo)左鍵將其拖動(dòng)到新創(chuàng)建的球體對(duì)象,如圖所示:
6。然后單擊“運(yùn)行”以查看我們創(chuàng)建的球體對(duì)象E對(duì)象添加了材質(zhì),如圖所示:
unity 3d如何給物體添加材質(zhì)?
創(chuàng)建材質(zhì)球;:在“項(xiàng)目”面板中,選擇“資源”文件夾,右鍵單擊“資源”文件夾,單擊“創(chuàng)建”,然后選擇“材質(zhì);:向材質(zhì)球添加貼圖;:在計(jì)算機(jī)中選擇所需的圖像,然后單擊然后將圖像拖到“項(xiàng)目”面板中的“資源”文件夾中。選擇創(chuàng)建的材質(zhì)球,在“檢查器”面板中找到“反照率”屬性,然后單擊該屬性左側(cè)的小圓。會(huì)彈出一個(gè)窗口。只需在彈出窗口中選擇unity 3D圖像,然后關(guān)閉彈出窗口。有兩種方法:一種是將創(chuàng)建的材質(zhì)球拖動(dòng)到“場(chǎng)景”面板中的對(duì)象,另一種是將創(chuàng)建的材質(zhì)球拖動(dòng)到“層次”面板中的對(duì)象。
unity5.x中材質(zhì)怎么添加貼圖?
在項(xiàng)目視圖中,在“導(dǎo)入的資源”“網(wǎng)格”“材質(zhì)”下,我們可以看到無紋理材質(zhì)球,它是我們的3D Max模型的默認(rèn)材質(zhì)。
因?yàn)槲覀兿朐谶@里添加我們自己的材料,我們直接刪除這個(gè)材料球。刪除后,我們可以看到,原來的預(yù)制顏色也發(fā)生了變化。接下來,在“材質(zhì)”文件夾中,右鍵單擊以創(chuàng)建一個(gè)名為“stoneuFloor”的新材質(zhì)。現(xiàn)在,這是一個(gè)空白材質(zhì)。我們要為它選擇著色器。Unity提供了多種著色器。無需進(jìn)一步討論,我們可以直接選擇bumped specular,這是一種非常常見的著色器。在bumped specular中,可以從下到上查看基本貼圖和法線貼圖;shininess是反射率;specular color是高亮顏色;main color不需要解釋。。
unity中怎么在同一個(gè)游戲物體上添加兩個(gè)材質(zhì)?
在unity中,多個(gè)對(duì)象共享一個(gè)貼圖,可以分為以下兩種:
1。對(duì)象a——對(duì)象B——材質(zhì)a——貼圖a,對(duì)象C——此時(shí),所有對(duì)象共享一個(gè)材質(zhì)球。如果更改任何對(duì)象的材質(zhì),它將影響使用此材質(zhì)的所有其他對(duì)象;
2。對(duì)象a—材質(zhì)a,對(duì)象B—材質(zhì)B—貼圖a,對(duì)象C—材質(zhì)C。此時(shí),每個(gè)對(duì)象都有自己的材質(zhì)球。如果更改任何對(duì)象的材質(zhì),都不會(huì)影響其他對(duì)象;
unity3d紋理,貼圖,材質(zhì),的區(qū)別?
紋理和貼圖都是紋理,即圖像,材質(zhì)就是材質(zhì)。首先,把圖片放在任何unity項(xiàng)目的文件夾中。向?qū)ο筇砑硬煌念伾驁D案時(shí),需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)或多個(gè)新著色器,然后將圖片或貼圖添加到著色器,最后將著色器添加到場(chǎng)景中的對(duì)象,以向?qū)ο筇砑宇伾图y理。