unity出品的手機游戲 cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?
cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?兩者都可以,但建議使用unityunity有更強大的功能和更多的插件和資源。無論是免費的還是付費的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。一般來說
cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?
兩者都可以,但建議使用unity
unity有更強大的功能和更多的插件和資源。無論是免費的還是付費的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。
一般來說,文本冒險游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團結(jié)就足夠了。不過,一旦想添加一些3D組件,比如3D場景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒那么好用了。
如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險游戲,也可以用于其他類型的游戲。從長遠來看,我們也應(yīng)該選擇團結(jié)
看要求?,F(xiàn)在cocos不僅是cocos2d-x的一個版本
而且是cocos創(chuàng)建者的一個版本。這個引擎使用的語言是ts:type script
語法和JS非常相似
所以對于cocos for creator和unity來說,兩者都非常好
關(guān)鍵在于你做了什么。unity的優(yōu)勢不僅僅是2D,更是3D
對于2D開發(fā),Cocos creator發(fā)布H5和微信游戲比unity方便多了
包括一些第三方的快速應(yīng)用、快速游戲等,Cocos creator比unity強大多了。雖然我是unity的開發(fā)者,但我還是希望你能根據(jù)自己的需求來選擇引擎。
畢竟學(xué)團結(jié),Cocos創(chuàng)作者很好!