如何用編程做一個小游戲 開發(fā)一款游戲很難嗎?為什么得需要幾年時間才能完成任務(wù)?
開發(fā)一款游戲很難嗎?為什么得需要幾年時間才能完成任務(wù)?幾年有點夸張。十年前還可以?,F(xiàn)在,如果真的需要幾年的時間,沒有人喜歡玩這個游戲?,F(xiàn)在我們講的是迭代開發(fā),貼近用戶的最新趨勢,所以一般開發(fā)周期也是半
開發(fā)一款游戲很難嗎?為什么得需要幾年時間才能完成任務(wù)?
幾年有點夸張。十年前還可以?,F(xiàn)在,如果真的需要幾年的時間,沒有人喜歡玩這個游戲。
現(xiàn)在我們講的是迭代開發(fā),貼近用戶的最新趨勢,所以一般開發(fā)周期也是半年到一年。
游戲耗時最長的是腳本和例程設(shè)計,這是游戲的靈魂。劇本和劇本設(shè)計完成后,后期的程序開發(fā)和UI交互設(shè)計都比較成熟,參考的工具也比較多,速度比較快。
1.0版發(fā)布后,將根據(jù)用戶反饋和市場表現(xiàn)對腳本和程序進行優(yōu)化,讓用戶感覺越來越有趣
編程只是一種方式,就像語言一樣,可以分為很多種,但都可以表達相同的含義。換句話說,大多數(shù)編程語言都可以開發(fā)軟件游戲。
如果您是為了開發(fā)游戲而學(xué)習編程語言,可以從開發(fā)游戲引擎開始。雖然編程語言可以制作游戲,但從底層編寫太麻煩了?,F(xiàn)在很多游戲引擎都提供了大量的模板和插件,可以大大提高游戲開發(fā)的效率。因此,最好考慮一個易于使用的游戲引擎,并順便找到一種合適的編程語言。
市場上流行的虛幻4和統(tǒng)一是強大的游戲引擎。前者功能強大,但也很復(fù)雜,采用C語言編程。后者相對簡單,個人學(xué)習也完全可行,采用C#編程語言。
除了C和C#,您還可以使用Java、PHP、python等