一邊消除一邊打怪的游戲 假設(shè)桌球臺無阻力,桌邊反彈能量無損失,任意一擊是否必然可將全部球都打入洞中?
假設(shè)桌球臺無阻力,桌邊反彈能量無損失,任意一擊是否必然可將全部球都打入洞中?讓我們從一個反例開始。嗯,說真的,答案不一定。首先,模型可以簡化為球。僅考慮“最后一次碰撞后”,這個球的性質(zhì)就可以充分解釋所
假設(shè)桌球臺無阻力,桌邊反彈能量無損失,任意一擊是否必然可將全部球都打入洞中?
讓我們從一個反例開始。
嗯,說真的,答案不一定。
首先,模型可以簡化為球。僅考慮“最后一次碰撞后”,這個球的性質(zhì)就可以充分解釋所有球的性質(zhì)。
其次,我們應(yīng)該了解球的反射路徑是直線運動路徑的鏡像。與平面鏡成像相比,
因此,在邊緣上反彈相當于進入一個新的球表,其邊緣外具有鏡像對稱性。同樣,再次玩到邊緣相當于進入一個新的表。這樣,無限反彈就相當于輸入無限多個新表。然后,我們可以假裝我們有一張無限的桌子
黑色的圓圈就是球袋
現(xiàn)在,如果我們有一個球在任何方向上打,只要我們碰到一個黑色的圓圈,我們就可以得分。如果我們碰不到黑圈,就不能得分。
例如,在上圖中,紅線表示可以命中的位置,藍線表示不能命中的位置。
現(xiàn)在的問題是,在什么情況下我們可以得分,在什么情況下我們不能得分。
1,路線坡度不合理
一定會進入的。在無數(shù)個籃板之后,對應(yīng)上圖中的無限路徑,我們可以遍歷桌子上的每一個鄰里。如果我們考慮這個洞的大小,我們就可以進入這個洞。
2. 路線的坡度是一個有理數(shù)。如果弱路徑的斜率是有理數(shù),則球的路徑在無限表上是周期的。在第一個循環(huán)中,如果你進入,你將進入。如果你不這樣做,你就永遠沒有機會。
概率呢?因為無理數(shù)集的測度是1,即無理數(shù)的個數(shù)是有理數(shù)的無窮倍,所以任意命中的斜率是無理數(shù)的概率是1,進入一個洞的概率是1。
最后,結(jié)論是球可能不會進入洞里,這里有一些反例。但在概率上,入孔概率為100%,不入孔概率為0