艾澤拉斯地圖全貌中文 《魔獸世界》地圖已經(jīng)那么擠了,暴雪為什么不把艾澤拉斯地圖做成球型?
《魔獸世界》地圖已經(jīng)那么擠了,暴雪為什么不把艾澤拉斯地圖做成球型?魔獸世界將在未來變得越來越擁擠,從諾森德,潘達(dá)利亞,破碎的島嶼,到贊達(dá)拉,柯蒂斯,和8.2納薩爾。這些地圖的加入使艾澤拉斯看起來滿滿的
《魔獸世界》地圖已經(jīng)那么擠了,暴雪為什么不把艾澤拉斯地圖做成球型?
魔獸世界將在未來變得越來越擁擠,從諾森德,潘達(dá)利亞,破碎的島嶼,到贊達(dá)拉,柯蒂斯,和8.2納薩爾。這些地圖的加入使艾澤拉斯看起來滿滿的,它肯定會從地圖上擠出來。
地圖中有越來越多的新內(nèi)容??磥淼貓D是不是擁擠并不重要,使它圓。如果按m鍵獲得三維球形地圖,則需要轉(zhuǎn)動鼠標(biāo)查看地圖的詳細(xì)內(nèi)容。不是更不方便嗎?盡管圓形地圖看起來不那么擁擠。
在設(shè)置方面,當(dāng)我們按M鍵時,角色從口袋里拿出地圖查看。因此,所呈現(xiàn)的地圖是以圖畫的形式呈現(xiàn)的,這種圖畫自然是平面的。如果連從M鍵出來的地圖都是球形地圖,這不意味著角色口袋里有一個球體嗎?這似乎有點可笑,尤其是小妖精和小矮人。
《魔獸世界懷舊服》和《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》有何區(qū)別?
其實懷舊的衣服和新衣服有很大的區(qū)別。比如老玩家經(jīng)常錯過的60年代的PVP,任務(wù)難度,升級速度慢,復(fù)制難度等等,這些都是與《艾澤拉斯》的質(zhì)的區(qū)別。來到8.0版本,節(jié)奏更快,人情更冷淡,玩家更善變。
很多東西都不同于懷舊的衣服??梢哉f魔獸世界的游戲順應(yīng)時代做出了改變。對于暴雪來說,這就是“優(yōu)化”。雖然其中有些不被玩家接受,但如果它們保持不變,魔獸又如何度過14年?在眾多網(wǎng)絡(luò)游戲的沖擊下,你能站起來嗎?
如果從我個人的角度來看,新版本和舊版本最大的區(qū)別是社會方面。20世紀(jì)60年代,任何職業(yè)都無法成功完成升級任務(wù),團(tuán)隊合作成為最關(guān)鍵的因素。好的游戲技巧不能讓你達(dá)到頂峰。只有擁有更好的個性,才能在游戲中結(jié)交更多的朋友,享受魔獸世界。
在20世紀(jì)60年代,魔獸世界更加人性化。游戲中遇到的困難,在朋友和兄弟們的集體歡樂下,是老玩家最懷念的。現(xiàn)在魔獸世界更多的是收獲利益。加快步伐的后果是對人情漠不關(guān)心、跨平面精英任務(wù)、亂書亂石。所有這些只需要等待隊伍隨機組成。不需要精心管理網(wǎng)絡(luò),也不需要隊友的幫助。在魔獸世界里,玩一個精英怪物,玩一個復(fù)制品,可以讓你一路笑,但不會冷?,F(xiàn)在,也許魔獸世界一天都不會對人說一句話,你玩得越多,你就越空虛。
是什么讓你離開了艾澤拉斯?
謝謝!艾澤拉斯是游戲《魔獸世界》我不能玩游戲,不能評論
!祝網(wǎng)友元宵節(jié)快樂!