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虛幻4demo 虛幻4,場(chǎng)景地圖怎么制作?

虛幻4,場(chǎng)景地圖怎么制作?1、3D游戲開發(fā)一般要涉及的三維建模和編程2、三維建模,一般采用3DSMAX,MAYA,并結(jié)合PHOTOSHOP做貼圖處理3、將三維模型可以導(dǎo)出形成專用格式文件,譬如DIRE

虛幻4,場(chǎng)景地圖怎么制作?

1、3D游戲開發(fā)一般要涉及的三維建模和編程

2、三維建模,一般采用3DSMAX,MAYA,并結(jié)合PHOTOSHOP做貼圖處理

3、將三維模型可以導(dǎo)出形成專用格式文件,譬如DIRECTX sdk支持的.x文件

4、采用C/C /VC 編程,結(jié)合DIRECTX SDK或OPEN GL SDK,開發(fā)上述三維游戲

虛幻4可以做cg動(dòng)畫嗎?

ue4做cg動(dòng)畫完全沒有問題,效果接近離線渲染軟件,可以做到所見即所得的效果,實(shí)時(shí)渲染效率比傳統(tǒng)離線渲染高很多。

未來虛幻5推出,可以流暢實(shí)時(shí)渲染高達(dá)上億個(gè)面的場(chǎng)景,那時(shí)候虛幻5大概率將會(huì)替代現(xiàn)在的離線渲染技術(shù)。

制作游戲要不要會(huì)繪畫?

游戲業(yè)的基礎(chǔ)技能就是策劃,資深從業(yè)人員哪個(gè)腦子里沒幾個(gè)游戲策劃案?國(guó)外大部分職位面試都會(huì)考一下策劃能力,制作的時(shí)候也要求有有自己的想法參與進(jìn)去。(這點(diǎn)國(guó)內(nèi)環(huán)境不一樣)

如果你不想學(xué)新東西,那確實(shí)沒任何辦法能入行,也不要奢望有人帶你入門,不可能的。做游戲和玩游戲完全不一樣。

做策劃是做游戲的基礎(chǔ)技能,國(guó)內(nèi)游戲公司策劃題,你可以試試,網(wǎng)上能搜到一堆。

美術(shù)教程也有,是學(xué)3d,2d,原畫還是別的,自己要多問多思考。

程序就不用說了,u3d和虛幻4都有現(xiàn)成的教程,如果要學(xué)習(xí)免費(fèi)和收費(fèi)的都是一堆的。

按目標(biāo)來說,如果為了求職,建議你去培訓(xùn)班。

入門難度度來說是 策劃>美術(shù)>程序

如果學(xué)歷不高,討厭程序數(shù)學(xué),個(gè)人建議學(xué)美術(shù)入門,策劃這位置很容易就變醬油混日子了。

最后的忠告,學(xué)什么都要堅(jiān)持。事實(shí)是任何一門技術(shù)專心學(xué)一年就能靠這個(gè)吃飯了(賺錢多少的問題),但是很多人總是把那個(gè)門檻看得太高,歸根結(jié)底還是自己一直待舒適區(qū),不愿意走出去。