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mfc編輯框輸入內(nèi)容 MFC中怎么在狀態(tài)欄中加入靜態(tài)文本控件和編輯框控件?

MFC中怎么在狀態(tài)欄中加入靜態(tài)文本控件和編輯框控件?將變量添加到靜態(tài)文本控件并設(shè)置其父窗口,例如CStatic Mumu測試.SetParent(&;狀態(tài)欄)//參數(shù)是指向狀態(tài)欄的指針或引用。然

MFC中怎么在狀態(tài)欄中加入靜態(tài)文本控件和編輯框控件?

將變量添加到靜態(tài)文本控件并設(shè)置其父窗口,例如CStatic Mumu測試.SetParent(&;狀態(tài)欄)//參數(shù)是指向狀態(tài)欄的指針或引用。然后獲取特定狀態(tài)欄的位置,并將靜態(tài)文本控件移動到此位置,例如:CRTMuStatusBar.GetStatusBarCtrl(). Getrect(3,rect)//狀態(tài)欄的第四個區(qū)域矩形爆燃(1,1,1,1)米父.MoveWindow(rect)添加與上述類似的編輯框。

MFC中當對話框增大時如何讓編輯框等控件跟著增大?

對話框中的控件和文字不會更改,相對于對話框左上角的位置(即窗口的0.0坐標)也不會更改。另外,一般沒有編程器設(shè)計來改變控件的大小,只有控件的位置才會改變。其思想必須是:在初始化窗口時,記錄每個控件的位置坐標,以及對話框的大小,然后計算控件的位置坐標與對話框大小的比值來處理對話框的WM,大小根據(jù)比值來調(diào)整控件的位置。可以使用控制變量的成員函數(shù)MoveWindow來更改位置和大小。