部落沖突九游版 以前那么火熱的《部落沖突》,為什么選擇沒什么人玩了?
以前那么火熱的《部落沖突》,為什么選擇沒什么人玩了?讓我們首先評估一下部落沖突游戲。作為一個4年多的老玩家,我覺得這個游戲真的很有良心,不像一些國產(chǎn)手機游戲,收費盡量高。更重要的是,這個游戲不確定你能
以前那么火熱的《部落沖突》,為什么選擇沒什么人玩了?
讓我們首先評估一下部落沖突游戲。
作為一個4年多的老玩家,我覺得這個游戲真的很有良心,不像一些國產(chǎn)手機游戲,收費盡量高。更重要的是,這個游戲不確定你能贏得部落戰(zhàn)爭,如果你收費。一款手機游戲可以持續(xù)6年的事實反映了它的重要性。
部落沖突確實不像以前那么激烈了。我想有幾個原因。
首先,很多玩家可能在大學里玩過。他們畢業(yè)后還要工作,沒有太多時間學習游戲。(這個游戲真的需要你研究它的機制,每個分支的AI,以及每個玩法的練習)
第二,我認為這個游戲的定位是一個iPad上的游戲。如果你總是玩你的手機,我認為這是不現(xiàn)實的。例如,現(xiàn)在有12本書有這么大的陣型。如果你能單獨用手機玩任何東西,我會用iPad放大下一個士兵的尺寸。第三,一些人對土槽升級的資源問題提出抱怨。我想說這很簡單。你可以玩一點資源(3,4局)一天。慢慢看墻。遲早,全部國防資源只能用來刷墻。
第四,部落戰(zhàn)爭的游戲?qū)嵲谔y了。許多人不能互相競爭。他們被部落里的人看不起,所以他們逐漸放棄了游戲。
但是,我不認為這個游戲需要流行。作為一個利基游戲,它也非常好。對于一群真正喜歡這個游戲的人來說,一起打部落戰(zhàn)爭真的很有趣。此外,政府高度重視插件問題。資源也會以各種方式回饋給玩家,部落戰(zhàn)爭的難度也在下降(地獄之塔可以治愈,你知道,很多玩家長期被地獄之塔主宰,棄坑而去)。總之,如果你只是把部落沖突當作一個獨立的游戲,升級資源,你很快就會失去興趣。如果你真的喜歡部落戰(zhàn)爭,你會真正理解游戲的本質(zhì)。
最后,作為一個老玩家,我想說更多。沒有玩過9次部落戰(zhàn)爭的玩家根本不能算是在玩這個游戲。