unity安卓游戲開(kāi)發(fā)教程 unity游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)困難嗎?
unity游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)困難嗎?不請(qǐng)自來(lái)我是游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)的大二學(xué)生,正在學(xué)習(xí)unity 3D引擎的開(kāi)發(fā)。對(duì)于統(tǒng)一的介紹,我覺(jué)得很難,很難。我從大二開(kāi)始學(xué)團(tuán)結(jié)。我已經(jīng)學(xué)了一年了(這學(xué)期快結(jié)束了)。到目前為
unity游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)困難嗎?
不請(qǐng)自來(lái)
我是游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)的大二學(xué)生,正在學(xué)習(xí)unity 3D引擎的開(kāi)發(fā)。對(duì)于統(tǒng)一的介紹,我覺(jué)得很難,很難。我從大二開(kāi)始學(xué)團(tuán)結(jié)。我已經(jīng)學(xué)了一年了(這學(xué)期快結(jié)束了)。到目前為止,我只做過(guò)賽車(chē)游戲和坦克射擊游戲。我不能完成任何大項(xiàng)目,我也做不到。不是這個(gè)東西。因?yàn)閷W(xué)習(xí)做游戲開(kāi)發(fā)需要很多。
1. 計(jì)算機(jī)語(yǔ)言要做到統(tǒng)一就需要C?什么是許多計(jì)算機(jī)語(yǔ)言的基礎(chǔ),否則連能動(dòng)的作用原理都不知道,怎么能開(kāi)發(fā)出來(lái)呢。
2. 建模。學(xué)習(xí)團(tuán)結(jié)的人也應(yīng)該能夠成為榜樣。游戲中的大部分角色和場(chǎng)景都是自己構(gòu)建的。我之前學(xué)了一年3D-Max,但我想我在大二的時(shí)候就不用學(xué)了。因此,我參加了一個(gè)更強(qiáng)大的ZBrush課程的進(jìn)一步研究。我每天都想拿著畫(huà)板哭。
我沒(méi)有詳細(xì)了解。我平時(shí)用的是老師給的模塊,但團(tuán)結(jié)也需要學(xué)這個(gè)。比較你為自己的角色設(shè)計(jì)的動(dòng)作是很重要的。前面是學(xué)習(xí)團(tuán)結(jié)的基礎(chǔ)。在學(xué)習(xí)統(tǒng)一引擎的過(guò)程中,還有很多東西需要統(tǒng)一本身去學(xué)習(xí)。請(qǐng)附上一些作業(yè)圖,當(dāng)你看到它們時(shí)會(huì)很麻煩
我想建議你找出你的位置。喜歡玩游戲和開(kāi)發(fā)游戲是兩碼事。如果你沒(méi)有天賦或者沒(méi)有努力,你最好不要碰游戲開(kāi)發(fā)。代碼真的折磨人。基本的入口很容易通過(guò),沒(méi)有入口的人根本不會(huì)踏進(jìn)這扇門(mén)。我屬于后者。
順便說(shuō)一句,學(xué)習(xí)這個(gè)東西,你的電腦也應(yīng)該配置得更高,否則在預(yù)覽和渲染時(shí),藍(lán)屏?xí)匏赖摹?/p>
馬字不易,希望給予關(guān)注和表?yè)P(yáng)。