3dmax貼圖的具體步驟 3d max怎么使用圖片作為貼圖材質?
3d max怎么使用圖片作為貼圖材質?3DMAX導入JPG圖像進行材質映射的步驟如下:1。首先創(chuàng)建一個三維模型,然后按M鍵彈出如下對話框,點擊紅色標記的“材質編輯器”;2。選中“漫反射”后,單擊“標準
3d max怎么使用圖片作為貼圖材質?
3DMAX導入JPG圖像進行材質映射的步驟如下:1。首先創(chuàng)建一個三維模型,然后按M鍵彈出如下對話框,點擊紅色標記的“材質編輯器”;2。選中“漫反射”后,單擊“標準”,然后找到“位圖”。三。單擊“位圖”并單擊“確定”。4打開所需紋理材質的圖像。5此時,材質編輯器中的材質球已經導入了剛剛導入的貼圖材質。在視圖中導入模型。6移動鼠標模型并選擇具有指定材質的模型?!皩⒉馁|指定給選定對象”圖標框的顏色為綠色。7單擊“將材質指定給選定對象”圖標將材質指定給建模。
3dmax如何渲染窗外貼圖?
打開材質編輯器,單擊VR燈光材質第一行的“無”,然后選擇位圖。
2. 檢查背面反射。
3. 將貼圖模式設置為長方體并調整貼圖中心。
4. 按shift Q在透視圖中渲染場景。
3DMAX怎么給物體上貼圖?
打開3DMAX,例如:在左視圖中創(chuàng)建一個“平面”,使用快捷方式“m”,打開“材質編輯器”,選擇第一個材質球找到“貼圖”,單擊“貼圖”-選中“漫反射顏色”-單擊“無”-打開“材質/貼圖瀏覽器”-選擇“位圖”-單擊“確定”-選擇要映射的圖片-點按“打開”后映射明暗器,明暗器具有圖1所示的圖像,單擊要映射的對象圖2,單擊“將材質指定給選定對象”圖3,然后單擊“在視圖中顯示要映射的表”