ios應(yīng)用商店 ios系統(tǒng)未來有沒有可能開源?
ios系統(tǒng)未來有沒有可能開源?謝謝!至少在未來三五年內(nèi),IOS系統(tǒng)不會開源,而是更加獨(dú)立和封閉,蘋果將在軟件操作環(huán)境中實(shí)施高壓政策,以保持蘋果手機(jī)的最大核心競爭力。在回答之前,我想問很多用戶購買蘋果手
ios系統(tǒng)未來有沒有可能開源?
謝謝
!至少在未來三五年內(nèi),IOS系統(tǒng)不會開源,而是更加獨(dú)立和封閉,蘋果將在軟件操作環(huán)境中實(shí)施高壓政策,以保持蘋果手機(jī)的最大核心競爭力。
在回答之前,我想問很多用戶購買蘋果手機(jī)最大的動機(jī)是什么,無非是手機(jī)的操作體驗(yàn)和流暢性,其次是外觀設(shè)計(jì)和做工,等等
為什么蘋果手機(jī)這么多年都在擠牙膏政策下,但銷量沒有大問題。也就是說,當(dāng)蘋果的硬件產(chǎn)品,包括外觀設(shè)計(jì),可能落后于Android時(shí),它仍然沒有帶走用戶和市場份額。究其原因,IOS這一核心競爭操作系統(tǒng),是讓自己遠(yuǎn)離偉大英雄Android的最重要途徑。
關(guān)于IOS系統(tǒng),我們已經(jīng)討論過很多次了。綜上所述,IOS獨(dú)特的渲染機(jī)制加上IOS的優(yōu)化能力,使得Apple phone的操作體驗(yàn)在現(xiàn)在仍然領(lǐng)先于Android。
蘋果如何打開這樣的護(hù)城河產(chǎn)品或這樣的核心競爭力?要知道,如果蘋果打開了IOS的開源市場,憑借Android目前強(qiáng)大的硬件實(shí)力,在做出相應(yīng)的優(yōu)化調(diào)整后,那么理論上,蘋果的產(chǎn)品與蘋果沒有核心層面的差距,那么蘋果靠什么影響銷量呢?
蘋果手機(jī)里有什么好玩又不要錢的游戲?
謝謝。
如今的手機(jī)游戲市場,很多都是F2P(免費(fèi)玩),這就是所謂的免費(fèi)下載、內(nèi)部購買支付模式,因?yàn)檫@樣的模式可以不斷更新游戲內(nèi)容,添加新的支付項(xiàng)目來刺激用戶消費(fèi),所以很多游戲都可以一次買出去,這就叫良心手機(jī)游戲。
如果你問起IOS上的免費(fèi)游戲,有很多,但與充值玩家相比可能有一些不同。
讓我們從吃雞之旅開始:第一個(gè)是“絕地生存:刺激戰(zhàn)場”。就因?yàn)檫@個(gè)剛剛上架,就沒有充值系統(tǒng)。目前,這里所有的服裝都可以通過活動和金幣購買。當(dāng)然,充電系統(tǒng)將來會開放。這可以稱為“荒野行動”和“終結(jié)者2”。正因?yàn)槿绱?,荒野行動仍然是開放的有一個(gè)綽號叫“溫暖的荒野”。
另一款不需要花錢、依靠科技的游戲應(yīng)該是榮耀之王。其實(shí),這個(gè)游戲很吃雞肉。游戲的收費(fèi)模式基本相同,賣皮。
另一種可能性是Gameloft的“狂野賽車:極限越野”,您可以通過觀看免費(fèi)視頻獲得代幣。畢竟,如果你想玩沒有錢的游戲,你必須花時(shí)間。
既然我們提到Gameloft,我們就不得不提到他的現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列。最新的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭巔峰之戰(zhàn)》改變了以往的劇情模式,直接成為網(wǎng)絡(luò)作戰(zhàn)模式。你可以理解,這是一個(gè)手機(jī)版的“手表先鋒”,可以免費(fèi)播放。如果技術(shù)更好,你可以有兩個(gè)免費(fèi)游戲。
未來手機(jī)游戲的充電模式肯定會繼續(xù)采用F2P模式。畢竟,只有這樣,開發(fā)商才能更好地獲得最大效益。如果他們想免費(fèi)玩,當(dāng)然,他們可以花時(shí)間。
對于今年的iPhone12,你有什么期待?
我希望龍的后代會購買龍的產(chǎn)品。
你認(rèn)為蘋果今年會推出什么新的AR或VR產(chǎn)品嗎?
蘋果一直致力于構(gòu)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)/虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品,這早已是公開的秘密。就在上周,許多報(bào)告和專利指出,該公司可能正在開發(fā)各種應(yīng)用程序。蒂姆·庫克早在2016年就承認(rèn),AR將是一個(gè)大平臺,這從公司過去的收購和招聘中可見一斑。
現(xiàn)在,這家總部位于庫比蒂諾的巨頭最近發(fā)布了AR/VR招聘信息,表明它可能有進(jìn)一步的AR/VR開發(fā)項(xiàng)目,而不僅僅是通過現(xiàn)有的移動操作系統(tǒng)。據(jù)報(bào)道,TDG的職位包括AR/VR演示傳教士、產(chǎn)品經(jīng)理、UI藝術(shù)家和AR應(yīng)用程序開發(fā)人員。盡管產(chǎn)品經(jīng)理的職位可能會迎合廣泛的AR,但AR/VR演示傳教士等職位指出了蘋果開發(fā)相關(guān)產(chǎn)品的可能性。
盡管這一消息與最近有關(guān)該公司將擱置其消費(fèi)級ar耳機(jī)的傳聞相矛盾,但許多人放棄一項(xiàng)日益流行的技術(shù)似乎是不明智的。隨著微軟和oculus等競爭對手在Ar/VR產(chǎn)品上的投資翻番,有理由認(rèn)為蘋果也打算打造一款引人注目的設(shè)備進(jìn)入市場。按照蘋果過去的風(fēng)格,它可能希望建立一個(gè)強(qiáng)大的軟件和應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)來支持其未來的AR/VR產(chǎn)品。