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三維渲染二維風(fēng)格 maya如何渲染2維效果的3D動畫?

maya如何渲染2維效果的3D動畫?你好,我只是在說畫面風(fēng)格。3D動畫有很多種風(fēng)格。我不知道你想用哪種風(fēng)格來達(dá)到它的表演效果。風(fēng)格一:寫實風(fēng)格,如果要模仿和還原二維動畫應(yīng)該是相當(dāng)困難的(當(dāng)然,只要功夫

maya如何渲染2維效果的3D動畫?

你好,我只是在說畫面風(fēng)格。3D動畫有很多種風(fēng)格。我不知道你想用哪種風(fēng)格來達(dá)到它的表演效果。風(fēng)格一:寫實風(fēng)格,如果要模仿和還原二維動畫應(yīng)該是相當(dāng)困難的(當(dāng)然,只要功夫鐵桿成針)。真實的三維動畫幾乎是真實的材料和光。我相信很少有二維動畫師或場景畫家花費如此多的精力和時間來還原幾乎真實的東西,這花費了很多。它們失去了二維動畫的意義,難道它們不與卡通相比嗎,我們通常把皮克斯迪斯尼的三維動畫視為畫面風(fēng)格,這樣的場景和藝術(shù),二維動畫的場景和藝術(shù)就更容易實現(xiàn)了。但同時也需要耗費大量精力的風(fēng)格三:三秀二,現(xiàn)在很多電視劇,或者短片都采用了三秀二技術(shù),帶線框的基色渲染非常適合日本動漫的風(fēng)格,但哪一種更方便還有待探討。三維動畫也需要微調(diào),甚至比二維動畫有更多的步驟,如建模、拓?fù)浣壎ê蜋?quán)重。在動畫的表現(xiàn)力上,三維和二維是常見的,相同的十二條動畫法則,唯一的區(qū)別是二維動畫可以很夸張的風(fēng)格,抽象的。這是現(xiàn)實主義風(fēng)格的三維動畫目前做得不好,也做不到的。各有所長。既然各有特點,為什么要通過二維動畫來達(dá)到三維動畫的效果呢?充分發(fā)揮自身優(yōu)勢,才能拍出優(yōu)秀的電影。

maya到底用什么渲染器?

Maya自己的通用渲染器有:1。Mayasoftware,用于一般渲染。Mayahardware,用于硬件渲染;3。Mayahardware2.0優(yōu)化的Maya硬件渲染;4。Mayavector,用于渲染卡通類型的3D渲染。Mentalray高級著色器,可以渲染真實的角色和場景。以上五個是瑪雅常用的渲染器,瑪雅新版集成了海龜?shù)暮}斾秩?。海龜渲染的最大?yōu)點是渲染烘焙模型的紋理。另外,新版Maya還支持Vray渲染,因此熟練使用Vray渲染的人也可以熟練地使用Maya渲染出好的效果