ti6冠軍賽程表一覽 如何理解Ti6總決賽Wings對陣DC第一場選擇屠夫的用意?
如何理解Ti6總決賽Wings對陣DC第一場選擇屠夫的用意?不含前200斤的大鳳哥說,屠夫,英雄,可以算是控制了虛空。另外,我覺得翅膀的第一個想法也很清楚。精靈的機動性與藍貓的全球流動相匹配,通過抓住
如何理解Ti6總決賽Wings對陣DC第一場選擇屠夫的用意?
不含前200斤的大鳳哥說,屠夫,英雄,可以算是控制了虛空。另外,我覺得翅膀的第一個想法也很清楚。精靈的機動性與藍貓的全球流動相匹配,通過抓住腰帶線,逐步擴大優(yōu)勢。但W33精神節(jié)憤怒情緒在單身中崩潰藍貓,導致中期輸出能力不足,無法發(fā)揮預期效果。
Dota2的Misery稱
米歇爾還說:半決賽和eg耗盡了他的精力,所以沒有辦法去想決賽中的比賽。你的意思是說,如果你當時被允許休息,你可能已經(jīng)打敗了翅膀,所以你想看到ti6的真正地平線。
你想看看ti6的真正地平線嗎?喜歡的朋友,請注意,謝謝
電競圈有哪些寫入歷史又非常精彩的比賽?
說到中國的電子競技比賽,不得不提的是“穿越火線”2014 WCA中國選手殺了小日本,這非常令人興奮。
《DOTA2》新加坡major勝者組決賽LGD打EG,xiao8的BP被爆,是實力不夠還是他吃菠菜了?
這意味著第三個將被噴灑!我以2比1輸了。玩也不丟臉!只能贏,不能輸,是現(xiàn)在中國的現(xiàn)狀寵兒,他們不是真的愛這支球隊,也不是真的愛多塔
DOTA2敵法師前期孱弱、大后期乏力,為什么仍然被認為是大核呢?
敵方法師近年來一直是中國隊的寵兒和遮羞布。為什么近年來沒有多次加強?
而且單人帶隊速度很快,往往對方5個人都被纏住了,當你往地下推高,當你在高地塔被隊友纏住消耗時,am經(jīng)??梢员灰粋€人高高突破,如果對方不能高高防守,也有可能被殺;當你還兩個人的時候,你就可以回去了城市與你的隊友抓住對手時,對方的推動是徒勞的,撤退并不緊迫。
事實上,敵人的法師肯定是在后期階段,甚至在同一水平的鬼虛空。關鍵在于前期開發(fā)難度大,真空期長。形成的敵方方法可以強到比賽結束,只需30分鐘在裝備上滾動,45分鐘后在單抓、機動和帶線,而后期對士兵線的壓力也非常重要。