arnold置換貼圖怎么連 maya中如何添加置換貼圖?
maya中如何添加置換貼圖?調(diào)整置換貼圖中的alpha增益和alpha偏移以控制置換強度,*如果是從ZB導出的置換貼圖,則源alpha偏移的值應為alpha增益的“-1/2”。例如,2113,如果al
maya中如何添加置換貼圖?
調(diào)整置換貼圖中的alpha增益和alpha偏移以控制置換強度,*如果是從ZB導出的置換貼圖,則源alpha偏移的值應為alpha增益的“-1/2”。例如,2113,如果alpha增益為0.5,則alpha偏移為-0.25。
我不會解釋最初的5261原則。
另外,您可以在下圖中的4102中添加模型細分以獲得更好的渲染效果
您應該知道如何生成置換貼圖。
然后,如果在Maya中使用常規(guī)著色器,請在“材質(zhì)編輯器”(material editor)中,單擊右上角的三角形按鈕,單擊“材質(zhì)組”(material group)節(jié)點,然后在“著色組”(shading gruup)屬性下會有一個置換墊。單擊“上一步”按鈕創(chuàng)建新的文件節(jié)點并連接置換貼圖。然后需要在“文件節(jié)點”(file node)屬性中設置顏色平衡,并需要調(diào)整“alpha增益”(alpha gain)和“alpha偏移”(alpha offset)。這兩部分共同控制位移的強度。如果您認為排列太強,請將alpha gain調(diào)整為0.5,然后alpha offset應調(diào)整為-0.25。也就是說,后者是前者的負1/2。這是法律。哦,另一個要說的是位移和正常的不同。置換可以產(chǎn)生真實的凹凸和陰影,因此置換的質(zhì)量與模型的面數(shù)有關。臉越多,效果越好。超低模量還不夠。你可以試試。
MAYA置換貼圖?
置換貼圖更改對象曲面的網(wǎng)格形狀。法線貼圖不會更改對象,但會更改從對象反射到攝影機的光的路徑,使對象“看起來”就像有凹凸一樣。
maya中高光貼圖,法線貼圖,置換貼圖,occ貼圖怎么貼?
我說的是位移映射方法。它自己的貼圖可以用作凹凸貼圖。就像顏色映射一樣,將中鍵拖動到材質(zhì)球的凹凸節(jié)點。只需調(diào)整生成的凹凸節(jié)點的值(當然效果不是很好)。最好的辦法就是去掉彩色地圖的顏色并在PS中調(diào)整細節(jié)
2018年5月地圖文件經(jīng)常出現(xiàn)在更換電腦后,地圖路徑的改變導致地圖丟失,一些新手朋友會不知所措,今天我就跟大家分享一下如何重新分配地圖
!1. 打開源文件后,首先檢查下一個地圖顯示工具是否打開,或按數(shù)字鍵6。
2. 確認缺少貼圖后,打開Hypershade,如圖2所示,然后進入材質(zhì)瀏覽器。
3. 進入“材質(zhì)瀏覽器”后,選擇缺少的明暗器。在“材質(zhì)查看器”的右側(cè),設置“顏色”屬性后,將顯示并打開貼圖文件。
4. 設置顏色映射文件后,請檢查缺少的映射文件名和路徑。
5. 打開文件瀏覽器,找到地圖的位置,然后打開地圖文件。
6. 關閉Hypershade頁面,進入maya2018透視頁面,然后查看貼圖材質(zhì)是否已出現(xiàn)。