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ug為什么不能鏡像特征 ug7.5鏡像指令快捷鍵?

ug7.5鏡像指令快捷鍵?答:沒有快捷鍵。有兩種方法可以選擇:打開實體文件,插入-關聯(lián)復制-鏡像(鏡像特征),或者直接在命令搜索器上搜索鏡像或鏡像特征。鏡像體是鏡像實體,不僅可以鏡像特征,還可以鏡像特

ug7.5鏡像指令快捷鍵?

答:沒有快捷鍵。

有兩種方法可以選擇:打開實體文件,插入-關聯(lián)復制-鏡像(鏡像特征),或者直接在命令搜索器上搜索鏡像或鏡像特征。鏡像體是鏡像實體,不僅可以鏡像特征,還可以鏡像特征。例如,如果在圖元上打孔,則只能通過鏡像特征鏡像該孔。

ug為什么老打不開報警?

Ug s啟動和引導需要鏡像路徑引導報警,表示路徑彎曲點受阻。

nx對稱尺寸怎么用?

Ug沒有對稱約束,所以草圖鏡像的另一側(cè)應該不需要標注尺寸。你可以在原來的一邊修改尺寸,另一邊會自動改變。

ug鏡像后的面無法拉伸?

也許你沒有。;不要選擇直線。默認情況下,系統(tǒng)將選擇一個平面。你得自己點擊濾鏡選擇一條直線,然后拉伸成平面圖形。

UG中,引用幾何體中的鏡像,、鏡像體,、鏡像特征,三者有什么區(qū)別?

好問題。我能看見你 你在努力思考。

鏡像特征是否在幾何體上,鏡像特征操作后,實體仍然是一個。想象一個對稱的部分。

鏡像幾何體和鏡像幾何體是兩個實體。

至于參考幾何體中的鏡像,焦點在參考幾何體上。讓 讓我們考慮一下在哪里使用參考幾何。我想那 大約是這樣。

ug圓柱中如何制作一個斜面?

UG建立這個繪圖模型的菱形斜面,提前完成多邊形拉伸,高度要預留足夠修剪。只需在曲面上做一個相交的平面,用修剪體減去平面的尖角。那么陣列特征與鏡像特征相交。修剪多余的高度。

ug實體無法陣列怎么辦?

1.在編輯器中找到transformation命令,選擇實體,然后選擇相應的命令,比如array mirror image。如果你能 在編輯器中找不到轉(zhuǎn)換,在定制中查找(快捷鍵ctrl 1),找到它并拖出來。

2.剛才,我打開了UG8。0,而且我確實把它改成了插入關聯(lián)復制生成實例幾何特征的命令。

3.您也可以使用移動對象的命令。

ug輸入截面無效是什么意思?

Ug輸入部分無效,這意味著重復的線生成。所以素描的時候要特別注意。有時候鏡像或畫線時捕捉到的點有問題,導致線重復,截面就會失效。

而且有時候選擇的時候應該用單曲線。如果選擇連接的曲線,可能會選擇更多不必要的線。