ug為什么不能鏡像特征 ug7.5鏡像指令快捷鍵?
ug7.5鏡像指令快捷鍵?答:沒(méi)有快捷鍵。有兩種方法可以選擇:打開實(shí)體文件,插入-關(guān)聯(lián)復(fù)制-鏡像(鏡像特征),或者直接在命令搜索器上搜索鏡像或鏡像特征。鏡像體是鏡像實(shí)體,不僅可以鏡像特征,還可以鏡像特
ug7.5鏡像指令快捷鍵?
答:沒(méi)有快捷鍵。
有兩種方法可以選擇:打開實(shí)體文件,插入-關(guān)聯(lián)復(fù)制-鏡像(鏡像特征),或者直接在命令搜索器上搜索鏡像或鏡像特征。鏡像體是鏡像實(shí)體,不僅可以鏡像特征,還可以鏡像特征。例如,如果在圖元上打孔,則只能通過(guò)鏡像特征鏡像該孔。
ug為什么老打不開報(bào)警?
Ug s啟動(dòng)和引導(dǎo)需要鏡像路徑引導(dǎo)報(bào)警,表示路徑彎曲點(diǎn)受阻。
nx對(duì)稱尺寸怎么用?
Ug沒(méi)有對(duì)稱約束,所以草圖鏡像的另一側(cè)應(yīng)該不需要標(biāo)注尺寸。你可以在原來(lái)的一邊修改尺寸,另一邊會(huì)自動(dòng)改變。
ug鏡像后的面無(wú)法拉伸?
也許你沒(méi)有。;不要選擇直線。默認(rèn)情況下,系統(tǒng)將選擇一個(gè)平面。你得自己點(diǎn)擊濾鏡選擇一條直線,然后拉伸成平面圖形。
UG中,引用幾何體中的鏡像,、鏡像體,、鏡像特征,三者有什么區(qū)別?
好問(wèn)題。我能看見你 你在努力思考。
鏡像特征是否在幾何體上,鏡像特征操作后,實(shí)體仍然是一個(gè)。想象一個(gè)對(duì)稱的部分。
鏡像幾何體和鏡像幾何體是兩個(gè)實(shí)體。
至于參考幾何體中的鏡像,焦點(diǎn)在參考幾何體上。讓 讓我們考慮一下在哪里使用參考幾何。我想那 大約是這樣。
ug圓柱中如何制作一個(gè)斜面?
UG建立這個(gè)繪圖模型的菱形斜面,提前完成多邊形拉伸,高度要預(yù)留足夠修剪。只需在曲面上做一個(gè)相交的平面,用修剪體減去平面的尖角。那么陣列特征與鏡像特征相交。修剪多余的高度。
ug實(shí)體無(wú)法陣列怎么辦?
1.在編輯器中找到transformation命令,選擇實(shí)體,然后選擇相應(yīng)的命令,比如array mirror image。如果你能 在編輯器中找不到轉(zhuǎn)換,在定制中查找(快捷鍵ctrl 1),找到它并拖出來(lái)。
2.剛才,我打開了UG8。0,而且我確實(shí)把它改成了插入關(guān)聯(lián)復(fù)制生成實(shí)例幾何特征的命令。
3.您也可以使用移動(dòng)對(duì)象的命令。
ug輸入截面無(wú)效是什么意思?
Ug輸入部分無(wú)效,這意味著重復(fù)的線生成。所以素描的時(shí)候要特別注意。有時(shí)候鏡像或畫線時(shí)捕捉到的點(diǎn)有問(wèn)題,導(dǎo)致線重復(fù),截面就會(huì)失效。
而且有時(shí)候選擇的時(shí)候應(yīng)該用單曲線。如果選擇連接的曲線,可能會(huì)選擇更多不必要的線。