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c4d中產(chǎn)品和圖片場(chǎng)景融合 什么是動(dòng)畫和特效,他們區(qū)別是什么?

什么是動(dòng)畫和特效,他們區(qū)別是什么?個(gè)是把繪畫,加一故事情節(jié),展示展示一個(gè)是加有立體感,影像展示說的通白點(diǎn)就是個(gè),一個(gè)平面,一個(gè)立體,但都是故事情節(jié),特效是,大多數(shù),咱們見到的影片花絮,演員們?cè)诖缶G屏前

什么是動(dòng)畫和特效,他們區(qū)別是什么?

個(gè)是把繪畫,加一故事情節(jié),展示展示

一個(gè)是加有立體感,影像展示

說的通白點(diǎn)就是個(gè),一個(gè)平面,一個(gè)立體,但都是故事情節(jié),特效是,大多數(shù),咱們見到的影片花絮,演員們?cè)诖缶G屏前年做各種工作表情,到了后期合成添加合適的場(chǎng)景,伴隨著時(shí)間的推移我們這一代都很喜歡內(nèi)帶特效的影視劇,

學(xué)的影視后期可以做3d建模師嗎?

也可以吧

是可以。

影視后期的范疇很廣,1個(gè)步兵旅3D建模。

目前3D建模在工業(yè)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、影視設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、軍工設(shè)計(jì)、VR/AR等等行業(yè)都倒有用武之地。但完全不同的行業(yè)中對(duì)3D技術(shù)有著完全不同的要求。影視模型是影視后期制作的一個(gè)環(huán)節(jié)。近幾十年來,越來越多的視覺效果電影,必須影視模型師為虛擬的和未實(shí)現(xiàn)的物體建立三維模型,并最終與外景拍攝的圖像凝煉。

建模是的很火的行業(yè),雖然有很多人借著這個(gè)熱潮參加了這個(gè)行業(yè),但這個(gè)行業(yè)始終處于缺人狀態(tài),人才缺口巨形30W。這個(gè)行業(yè)是以技術(shù)答話的,你技術(shù)越高,便越吃的開。

彼此分享一款面向影視動(dòng)畫工作者的自助式云渲染工具(渲云)。它可以滬弱深強(qiáng)想提高設(shè)計(jì)師工作效率,不論是影視渲染、動(dòng)畫渲出,都能hold住。渲云支持什么3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款軟件和插件全類型支持。協(xié)助《我和我的祖國(guó)》、《誅仙1》、《九州縹緲錄》、《西游記之大圣歸來》等多部杰出的的影視作品按時(shí)完成項(xiàng)目制作。

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不是事

學(xué)的影視后期這個(gè)可以做3d建模師嗎?

我猜你的專業(yè)肯定是影視后期吧,要是是的話,那我肯定明白影視后期和3d建模是兩個(gè)有所不同的專業(yè)。

影視后期要注意是:1、視頻剪輯,2、欄目包裝,3、后期特效。通常軟件:PRAEC4D

3d建模主要注意是:1、人物雕刻,2、場(chǎng)景模型.例如:?jiǎn)误w建筑物,石頭等。要注意應(yīng)用:游戲、動(dòng)漫公司。

而且兩個(gè)專業(yè)所學(xué)軟件和內(nèi)容不一樣,所以如果你學(xué)影視后期想去游戲、動(dòng)漫公司做建模那估計(jì)是不行的。

不過C4D這個(gè)軟件可以不做出決定影視模型,比如一些企業(yè)的產(chǎn)品要做宣傳,那就要做一個(gè)模型出,在怎么合視頻宣傳片,像手機(jī)之類的。如果沒有你想做的是這個(gè),這樣的話影視后期合成是已經(jīng)絕對(duì)沒問題的。

因此你現(xiàn)在應(yīng)該給自己一個(gè)很清楚的定位,你想做的是哪一行,后再再確定不知要新的學(xué)習(xí)還是怎么樣啊。

只希望能幫到你[呲牙][呲牙]