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3dmax如何畫桌子 3dmax怎么把桌腿彎曲傾斜?

3dmax怎么把桌腿彎曲傾斜?向下彎曲桌腿有好多辦法做啊,可以用測設(shè)修改器??梢杂孟到y(tǒng)掃描修改器。是可以畫個立方體,概括段意多點然后把用FFD修改器拉彎。肯定向外彎曲修改器也行,但當(dāng)然不好操縱。還可以

3dmax怎么把桌腿彎曲傾斜?

向下彎曲桌腿有好多辦法做啊,可以用測設(shè)修改器??梢杂孟到y(tǒng)掃描修改器。是可以畫個立方體,概括段意多點然后把用FFD修改器拉彎??隙ㄏ蛲鈴澢薷钠饕残?,但當(dāng)然不好操縱。還可以用多邊形,拉一拉頂點什么的,加個渦輪平滑修改器就行了。正方形體直接修改個立方體,英文版叫BOX的那個東西就行了。你報班學(xué)習(xí)嗎?

要什么人指導(dǎo)才是,我是教3D的,深有體會,我以前也沒基礎(chǔ)過,時間又長,又沒人幫助痛苦得很,一句話就可以可以解決的問題我搞了幾個月……

3dmax如何把桌子某個地方挖掉?

圖片文件夾一個小點半徑的球裝在里面,運用布爾運算修改器用外面踢球拾取內(nèi)部小球A-B的,這樣的是一個圓形的球體了。

如何用3dmax做一個簡單的涼亭?

1、圓形涼亭的話就先做頂部吧,用球體工具創(chuàng)建一個球形,然后再你選半球。參數(shù)設(shè)置為:半徑100mm,分幅20,半球0.5。效果如下圖。

3dmax桌子腿怎么彎曲?

方法:

1、簡單的方法我們先打開電腦里的3dmax軟件,打開blender窗口創(chuàng)建角色一個圓柱體。

2、然后再我們再次進(jìn)入編輯模式通過細(xì)分。

3、然后我們隨后對物體通過旋轉(zhuǎn),以X以及中心軸。

4、然后我們來到物體模式,在圓柱一側(cè)修改一個“空物體”,才是向外彎曲參考的圓心點。

5、然后把我們選中“圓柱體”,給其直接添加“四孔形變”修改器。

6、然后我們修改器中可以切換到“彎曲”,“AxisOrigin”設(shè)置里為“Empty”空物體,“微小形變”角度可以設(shè)置為“180度”。

7、到最后我們別忘掉“應(yīng)用”修改器,這樣的就可以得到一個向下彎曲的圓柱物體模型了。

3DMAX中家具貼木材圖片后材質(zhì)編輯器中參數(shù)是怎樣調(diào)的?謝謝?

我先那說明下,這個桌子前提是是3dmax格式的。你的軟件前提是能打開才能加材質(zhì),桌子圖片不行如果我你早就要做了一張桌子,那么就按鍵盤“M”鍵菜單材質(zhì)編輯器,在任何一個材質(zhì)球下面你選diffuse,后出現(xiàn)對話框,里面下拉不能找到木紋貼圖,點考慮,然后再再再點材質(zhì)球下面一大片圖標(biāo)的左邊數(shù)第三個圖標(biāo)按鈕,給桌子詳細(xì)說明材質(zhì),然后再再點擊那個像魔方一樣的圖標(biāo),那樣就能在趁機中注意到附好的木紋材質(zhì)了,按鍵盤上shiftQ為即使顏色渲染當(dāng)前模型,就能看到附好木紋材質(zhì)的桌子了