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ug如何恢復所有的默認設置 UG10.0的默認實體顏色如何修改?

UG10.0的默認實體顏色如何修改?1、個人推薦項--對象(ctrlshiftj),調用對象首選項2、類型選你選實體3、顏色選項設置為:顏色,并設置里好相對應的顏色再試一下可以修改創(chuàng)建的實體顏色了UG

UG10.0的默認實體顏色如何修改?

1、個人推薦項--對象(ctrlshiftj),調用對象首選項

2、類型選你選實體

3、顏色選項設置為:顏色,并設置里好相對應的顏色再試一下可以修改創(chuàng)建的實體顏色了

UG12.0怎么重新設置角色?

的確角色也不是設置出來的,是需要保存不出來的。

把必須的功能裝在想要的位置,然后需要保存角色。

有兩種,

本機建議使用,這個可以在資源條下面的角色選項里,右鍵,接著你選擇剛建角色就可以了了,可以建多個角色,想用哪個點哪個!

在其它電腦用,當前軟件不使用的角色,按Ctrl2,角色,空白文檔角色,存放好位置,把它扔到其它電腦里后,Ctrl2,程序加載這個角色就行了!

ug10.0怎么恢復成默認設置?

在導航器中不能找到角色,然后運行程序其中的一個角色即可解決把其趕往到軟件初始的安裝狀態(tài),在繪圖的過程中,我們而不不需要自訂角色。

ug恢復默認基準坐標?

右鍵點擊坐標,摁上面的小球旋轉成原先的就行了,的或再組建一個工作坐標,插到-基準/點---基準csys。就行了,不學會了話發(fā)郵箱就行了,

ug如何取消全部隱藏?

ug軟件設置成的快捷鍵:

S繪制草圖X拉伸R回轉體T修剪的片體A裝配V變化的掃略N交流總是顯示與隱藏地(方向相反隱藏所有的)CtrlShiftK取消后因此追蹤部件CtrlShiftD制圖(工程圖)ShiftMB2平移CtrlMB2放大縮小CtrlI不顯示信息CtrlB追蹤Ctrl T變化(包涵【平移】【旋轉】【矩形陣列】…)CtrlL圖層系統(tǒng)設置CtrlM直接進入建模模塊CtrlQ成功草圖后解盟CtrlF合適窗口CtrlW基礎環(huán)境CtrlJ對象總是顯示CtrlD徹底刪除CtrlI對象(沒顯示左鍵單擊項目的信息)End正等軸測圖Home正二測視圖F6圖像大小F7旋轉(與MB2功能等同)F8急速直身并捕捉視圖

工具欄上右鍵---定制---鍵盤---設置中自定義快捷鍵