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maya左側(cè)大綱怎么調(diào)成窗口 maya大綱視圖怎么成組?

maya大綱視圖怎么成組?1、是需要maya軟件,剛剛進入操作頁面。2、在操作界面創(chuàng)建一個球體,一個正方形。3、同樣的全選兩個物體,編輯-分組。4、這時,本是是兩個物體,反正,都變成了一個,它只有一個

maya大綱視圖怎么成組?

1、是需要maya軟件,剛剛進入操作頁面。

2、在操作界面創(chuàng)建一個球體,一個正方形。

3、同樣的全選兩個物體,編輯-分組。

4、這時,本是是兩個物體,反正,都變成了一個,它只有一個中心點,一條中心軸。

5、在而左鍵單擊兩個物體,編輯-解組。

6、這時,又變回成了兩個物體,它們相互有著自己中心點和中心軸。

maya如何選中組內(nèi)物體?

選擇的時候按shift是加選,ctrl是減選。最方便簡潔的--可以打開大綱去中,選擇你要選的物體。

maya怎么把控制器放大?

在你maya界面右下角有一個鑰匙一樣的的圖標(biāo),在這個圖標(biāo)右邊有一個小窗口完全不一樣的東西,點開它。

然后突然彈出一個界面,在左邊大綱欄里找到display大綱下的manipulators選項。

然后再右邊找不到linesize,那個那是旋動的粗細度,調(diào)成你打算的數(shù)值吧。

maya2014怎么清垃圾?

要是是純模型的話,可以不確定最簡單的方法,在大綱列表里選擇Display,把DAGObjectsOnly前的打勾取消后,然后把在大綱里把從你模型文件下的所有節(jié)點選中后,后再Delete,后來中,選擇File/OptimizeSceneSize就就ok啦了。

假如帶材質(zhì)節(jié)點,就然后打開材質(zhì)編輯器Hypershade,在Edit菜單種選擇DeleteUnusedNodes.就把沒有附在模型上的廢材質(zhì)節(jié)點需要清理乾凈了。

不過File/OptimizeSceneSize一般就就夠。

大疆智圖導(dǎo)入控制點是什么格式的?

是s3c格式。

導(dǎo)入方法:1.準(zhǔn)備著elem文件大疆智圖建模時打勾“string格式”,最好別有中文路徑。若要可以打開帶紋理的obj,速速將所有紋理圖和隨機的.mtl文件與.params裝在同一文件。

2.可以打開模型然后打開Maya軟件,中,選擇“文件”-“打開場景”,你選擇隨機的obj文件再打開,自動彈出的是否需要保存模型再點確定。模型運行程序后左邊“大綱視圖”中會直接出現(xiàn)“mesh”。

插件安裝好要打開.fbx格式三維模型,需安裝好SketchUp插件。這樣就可以不生成s3c文件了。