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3dsmax制作文字教程 3dmax修改面板的工具使用介紹?

3dmax修改面板的工具使用介紹?3ds Max那個軟件的修改器命令過多,只不過文字描述太累,就把廣泛的命令那幾個命令簡單說看看吧二維線命令:Extrude【擠出】把二維線變的立體物體Lathe【車削

3dmax修改面板的工具使用介紹?

3ds Max那個軟件的修改器命令過多,只不過文字描述太累,就把廣泛的命令那幾個命令簡單說看看吧

二維線命令:

Extrude【擠出】

把二維線變的立體物體

Lathe

【車削】

把二維線按當然的軸向旋轉,無法形成二維物體,像做花瓶等等會用到這個

Bevel Profile

【倒角剖面】

相似現(xiàn)場放樣的一個命令,其中剖面線萬不可徹底刪除

Sweep

【掃描系統(tǒng)】

稍微有點的的BevelProfile,也測量放樣類的命令,選項比Bevel Profile的選項多.和BevelProfile最常用到的地方就是做線角等

Edit Spline

【編輯樣條線】

像鼠標右鍵里面的CorvorttoSpline【被轉化為樣條線】,添加更多的操作

RenderableSpline【可軟件渲染樣條線】

在視圖或顏色渲染中就把二維線軟件渲染出,等同于每一個二維線中帶的Rendering【顏色渲染】卷簾欄的選項

GarmentMaker

【布料生成器】

生成三角面的面,方便啊作用于布料模擬,常和Clone【布料】修改器一起在用

Fillet/Chamfer

【倒角/切角】

生成倒角或切角,與樣條線中帶的Fillet/Chamfer功能差不多

二維三維通用命令:

Bend【彎曲】

把物體添加是有的弧度Bevel【倒角】

為物體添加倒角

Chamfer【切角】

為物體的邊線添加切角,等同于于Poly物體中的Chamfer

Cloth【布料】

模擬布料

EditMesh【編輯網(wǎng)格】

傳說中的鼠標右鍵中的Covertdideditablemesh【被轉化為可編輯網(wǎng)絡】

EditPoly【編輯的話n邊形】

類似于鼠標右鍵中的Covertcaneditablepoly【轉化成為可編輯器外角和】

EditPatch【編輯面片】

類似于鼠標右鍵中的Covertneededitablepath【能量轉化為可編輯面片】

FFD2X2X2/FFD3X3X3/FFD/4X4X4/FFD(BOX)/FFD(Cyl)【自由變型】

Lattice

【晶格】

從物體的邊線和頂點處生成實體

Shell【殼】

把單面的物體加一厚度

UVWmapping

【UVW貼圖】

為物體去添加UVW貼圖,校正紋理暫時不想到的就這些,其它的以后再回答吧,上次回答,說的有點亂,湊合著下看唄

3d制作軟件有哪些?

最常見的一種的3D軟件AutoCAD是由美國Autodesk公司的新的目前國內外最應用范圍建議使用的計算機輔助繪圖和設計軟件包,是工程技術人員肯定完全掌握的強有力的繪圖工具。3DS MAX3ds max是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及顏色渲染解決方案。他將應用廣泛應用于視覺效果,角色動畫及下一代的游戲。至今3dsmax額外過65多個業(yè)界獎項,而3ds max將無法繼承以往的成功并加入應用方法于角色動畫的新的IK體系,為下一代游戲設計的交互圖形界面,業(yè)界應用廣知的建模平臺并獨立顯卡了新的subdivision表面和多邊形幾何模型,獨立顯卡了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的3d渲染能力。同樣3ds max能提供了與中級渲染器的連接諸如mentalray和Renderman,來再產生普通的渲出能力如全景照向,聚焦上海及分布式軟件渲染。MayaMaya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界宗師級的三維動畫軟件,應用對象是比較好的專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制做效率極高,軟件渲染真實感極強,是電影級別的主流制作軟件。其售價震人心魄,聲名顯赫,是制作者可望而不可求的制作工具,完全掌握了Maya,會頗大的提高制作效率和品質,功能調節(jié)出仿真的角色動畫,顏色渲染出電影就像的都是假的效果,向世界宗師級動畫師步入。Maya板載顯卡了Alias/Wavefront最先去的動畫及數(shù)字效果技術。她不僅除了好象三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進科學的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動自動分配技術相結合。Maya可在Windows NI與SGIIRIX操作系統(tǒng)上不運行。在目前市場上用來接受數(shù)字和三維制作的工具中,Maya是比較好解決方案。PoserPoser是Metacreations公司所推出的一款二維動物、人體造型和三維實體人體動畫制作的稀有軟件。用過Poser2與Poser3的朋友是有能感覺到Poser的人體設計和動畫制作是這樣的話的自如,制做出的作品又是那就生動。如今Poser更能為你的立體人體那個造型增添不少發(fā)型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設計與創(chuàng)意快速展現(xiàn)。SoftimageXSISoftimageXSI是動畫制作的神級軟件,和同類比起來大的優(yōu)點是輸出質量好,原因是它板載顯卡了metalray渲染器,再后來發(fā)展中到增加了非線功能的XSI,更是hollywood的利器。RhinoRhino是是美國RobertMcNeelampAssoc.變更土地性質的PC上強橫的專業(yè)3D造型軟件,它這個可以廣泛地應用到于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學研究以及機械設計等領域。其設計團隊是原ALIASDesign Studio設計程序師,其Beta測試版即再推出以來,歷經(jīng)世間一年半的測試,是有歷以來態(tài)度最一絲不茍的網(wǎng)上測試。它能輕而易舉統(tǒng)一整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,對要求精密細致、彈性與復雜的3DNURBS模型,有一鳴驚人的效能。能輸出低obj、DXF、IGES、STL、3dm等完全不同格式,并區(qū)分于完全所有3D軟件,尤其對提升整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故建議使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員絕對不可不去學習在用。LightWave3D由美國NewTek公司變更土地性質的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫怎么制作軟件,它的功能的很極為強大,是業(yè)界有著數(shù)差不多的幾款超級重量級三維動畫軟件之一。LightWave3D從挺有趣的AMIGA正在,發(fā)展到今天的8。5版本,早擁有一款功能相當強大的三維動畫軟件,支持WINDOWS 98/NT/2000/Me,MAC OS9/Xp。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;設計和實現(xiàn)光線跟蹤監(jiān)視、熱能傳達等技術的3d渲染模塊,令它的軟件渲染品質幾盡完美。它以其優(yōu)異性能極受影視特效制作公司和游戲開發(fā)商的青睞。新出來一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致非常逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效在內《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave3D開發(fā)怎么制作完成。Xara3D個很簡單3D程序,你甚至不必須學,就可以創(chuàng)作出主要用于你的網(wǎng)頁的高品質的3D文字標題,所有的圖片全都具有光滑平整的專業(yè)品質,它也是可以創(chuàng)建高品質的動畫GIF和AVI。另外還有3d動畫制作軟件MotionBUilder和3d渲染軟件Lightscape等。