ug拉伸的字體怎么編程 UG拉伸除料指令怎么用?
UG拉伸除料指令怎么用?在UG中,添加材料和刪除材料都在繪圖命令中。畫圖時,下面有一個布爾項,包含和、差、并、無四個選項?;蛘呖梢灾苯永斐蓪嶓w,像CAD一樣,再求差。ug怎么拉伸出來的怎么不是實體?
UG拉伸除料指令怎么用?
在UG中,添加材料和刪除材料都在繪圖命令中。畫圖時,下面有一個布爾項,包含和、差、并、無四個選項?;蛘呖梢灾苯永斐蓪嶓w,像CAD一樣,再求差。
ug怎么拉伸出來的怎么不是實體?
拉伸選項是板材。
拉伸角度太大。
拉伸曲線沒有閉合或重疊。
不規(guī)則拉伸曲線
ug里怎么拉伸一個凹槽?
1.參照圖案畫一條曲線,使用【投影曲線】功能將曲線投影到基板外表面;
2.使用[s
ug拉伸出來的片體怎么是透明的?
分析透明框架出現的幾種情況:
1.設置線框顯示。
2.使零件透明。相應的解決方案:
第一種:線框顯示:按住鼠標右鍵,等待幾秒鐘選擇框出現。將鼠標移動到彩色顯示上,將出現實體顯示。
第二種:使用ctrl j命令,調出對象顯示命令框,選擇要改變的對象,將其透明度調整為0%,顯示實體。
UG斜面的流道怎么加工?
偏移曲面(或拉伸曲面),-切割曲面-加厚曲面-生長實體-圓角-布爾運算。
UG中的流道加工有三種,一種是2D走線,一種是定廓銑削,還有一種是定廓銑削,但是要走曲線。這里只說后兩種方法,因為后兩種方法走的是3D流道,所以更有代表性。這里需要強調的是,如果走曲線,就得關閉流道才能讓開。你可以 不要選擇有表面積的零件,只需選擇繪圖表面。
ug拉伸斜面怎么做?
方法一:提取黃色板材的邊緣,然后用藍線去掉兩端,用拉伸命令拉伸,再用N邊曲面命令封閉拉伸體的兩端,使其縫合成一個實體。
方法二:直接將藍色線條拉伸成塊,提取黃色面,切掉塊的多余部分,用N邊曲面命令封閉兩端,縫合成一個實體。
如果N邊曲面構成的曲面與黃色的上下曲面不匹配,縫合成實體后,刪除參數,然后使用替換曲面命令,將N邊曲面構成的兩個曲面分別替換為黃色體的上下曲面。