3DS MAX 可編輯多邊形 如何使用 3dsmax怎么繪制旋轉(zhuǎn)樓梯?
3dsmax怎么繪制旋轉(zhuǎn)樓梯?您好您也可以將樓梯可以轉(zhuǎn)換成可可以編輯多邊形,然后把使用【旋轉(zhuǎn)切割】工具接受旋轉(zhuǎn)切割分幅去掉。當(dāng)然obj的創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)面板有各種類型的樓梯可以創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)。3d殼怎么用?3dsm
3dsmax怎么繪制旋轉(zhuǎn)樓梯?
您好
您也可以將樓梯可以轉(zhuǎn)換成可可以編輯多邊形,然后把使用【旋轉(zhuǎn)切割】工具接受旋轉(zhuǎn)切割分幅去掉。
當(dāng)然obj的創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)面板有各種類型的樓梯可以創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)。
3d殼怎么用?
3dsmax殼命令在配置修改器集中在一起這個(gè)可以可以設(shè)置出來,默認(rèn)是沒有的,如何修改--配置修改器集把殼工具動(dòng)態(tài)鏈接庫出,英文版那就是shell
3dsmax的殼工具有點(diǎn)剛學(xué)3dsmax的小伙伴還不可能用,簡單新建任務(wù)一個(gè)長方體,右擊物體能量轉(zhuǎn)化為可編輯的話多邊形,然后再中,選擇一個(gè)面按delete鍵刪掉。
而后我們點(diǎn)殼工具,后再這個(gè)n邊形的面都會(huì)有厚度,厚度是可以不自己設(shè)置中的,這個(gè)是殼工具最基本的用法。
在3dsmax中如何將三角面轉(zhuǎn)換成四邊面?
在CG行業(yè)中往往會(huì)遇上這樣一個(gè)問題是從網(wǎng)上上網(wǎng)下載的三維模型在3dsmax中打開后模型會(huì)所有呈現(xiàn)出的是三角面,那就要如何才能飛快地將三角面可以轉(zhuǎn)換成四邊面呢,下面來詳細(xì)介紹一種方法,在一起來看看吧吧
1.簡單的方法在3dsmax中先打開準(zhǔn)備好好的模型
2.然后把在該模型上鼠標(biāo)右擊可以找到轉(zhuǎn)換成可編輯時(shí)矩形選項(xiàng)并右鍵點(diǎn)擊,將模型轉(zhuǎn)換成成可可以編輯矩形
3.再中,選擇石墨工具中的幾何體下的四邊形化徹底設(shè)置按鈕左鍵單擊,那樣的話模型瞬息間由三角面轉(zhuǎn)換成成了四邊面了
3dmmax多邊形模型是指?
3ds Max多邊形建模
《3ds Max多邊形建?!肥?009年出版的圖書,作者是王瑤。
作者
王瑤
ISBN9787894877277頁數(shù)¢定價(jià)98.00元
出版時(shí)間
2009-5
內(nèi)容能介紹
《3ds Max多邊形建模:三維造型技術(shù)全實(shí)例學(xué)習(xí)》以全實(shí)例的教學(xué)形式,讓學(xué)習(xí)者掌握到“影視動(dòng)畫、游戲、工業(yè)產(chǎn)品、建筑”四大應(yīng)用領(lǐng)域中“機(jī)械、交通工具、建筑、人物角色、卡通動(dòng)物”等具體用法三維模型的制作方法和技巧,到了最后全部手中掌握3dsMax2009多邊形建模的方法。全手冊實(shí)例專業(yè)、實(shí)用點(diǎn),已經(jīng)按照真實(shí)的崗位需求設(shè)計(jì)知識點(diǎn),操作流程科學(xué)合理,是可以能提高讀者的換算工作效率。所有實(shí)例都配有多媒體視頻教程,6張DVD光盤,274個(gè)視頻片段,總時(shí)長將近了68小時(shí),讓讀者可以邊吃邊學(xué),令學(xué)習(xí)更為容易,完全掌握更太容易。
本手冊更適合3dsMax的初學(xué)者包括期望換取建模師崗位的自學(xué)者,可充當(dāng)想提高3dsMax建模技能的參考書,還可以及培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、職業(yè)技術(shù)院校、大中專院校三維動(dòng)畫專業(yè)的專項(xiàng)技術(shù)教學(xué)用書。