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linux進程最大內存限制 c語言程序經(jīng)過編譯后,每條指令都有一個內存地址,那兩個程序如果有相同內存地址的指令怎么辦?

c語言程序經(jīng)過編譯后,每條指令都有一個內存地址,那兩個程序如果有相同內存地址的指令怎么辦?將程序的代碼、數(shù)據(jù)和堆棧作為一塊完整的磚塊。編譯器是一個制磚機,它安排了這個磚的內部結構。劃線系統(tǒng)只是一塊磚,

c語言程序經(jīng)過編譯后,每條指令都有一個內存地址,那兩個程序如果有相同內存地址的指令怎么辦?

將程序的代碼、數(shù)據(jù)和堆棧作為一塊完整的磚塊。編譯器是一個制磚機,它安排了這個磚的內部結構。

劃線系統(tǒng)只是一塊磚,不會有互相覆蓋的矛盾。

如果您運行多任務處理,則會有更多的磚塊。但在這個時候,操作系統(tǒng)通常是用來管理磚塊的。堆放磚塊時,每一塊磚塊都會給出不同的起始坐標,以確保兩塊磚塊不占一個空間。

早期的DOS操作系統(tǒng)規(guī)定每個程序塊的高度不應超過1米。編譯器制作的每個程序塊都使用偏移地址0000H ffffh來區(qū)分單元,但是當操作系統(tǒng)將程序塊移動到物理內存時,它會給每個程序塊一個不同的段起始地址,偏移地址是物理地址。所以沒有重疊。

當然,還有編譯器。除了構建磚塊外,編譯器還將生成一個規(guī)范標簽,告知操作系統(tǒng)磚塊的厚度,這樣操作系統(tǒng)就可以在不浪費空間的情況下很好地堆疊磚塊。不同的操作系統(tǒng)有不同的標簽格式,所以windows程序不能直接在Linux下運行。

后來,MMU出現(xiàn)在處理器、內存管理單元中,程序地址空間和物理地址空間之間的轉換變得更加復雜。但是,確保不同的程序不覆蓋自己的空間是一項基本要求。

程序可能會覆蓋其他程序空間,這可能是惡意代碼造成的。CPU的安全特性越來越強,這是很少見的。