flutter用的人多嗎 現(xiàn)在國內(nèi)使用Flutter來開發(fā)的多嗎?
現(xiàn)在國內(nèi)使用Flutter來開發(fā)的多嗎?像仙宇這樣的國內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)在顫振領(lǐng)域做了大量的研究,阿里等公司也越來越重視這個(gè)框架。Flitter在中國的普及率仍然相對(duì)較低,而像recent native這樣的
現(xiàn)在國內(nèi)使用Flutter來開發(fā)的多嗎?
像仙宇這樣的國內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)在顫振領(lǐng)域做了大量的研究,阿里等公司也越來越重視這個(gè)框架。
Flitter在中國的普及率仍然相對(duì)較低,而像recent native這樣的工具似乎被更多的人使用。主要原因是國內(nèi)大部分開發(fā)人員都從事過網(wǎng)站開發(fā),所以對(duì)HTML和JS比較熟悉。
因?yàn)閒latter使用的是dart語言,學(xué)習(xí)的成本很高,而且dart的UI設(shè)計(jì)是純代碼的,嵌套很多,這讓初學(xué)者很頭疼。然而,只要你習(xí)慣了任何一種語言,就不難使用它。開始每件事往往是困難的。
既然谷歌已經(jīng)選擇了dart,那里面一定有什么東西。簡單地比較或者討論,比如動(dòng)態(tài)或者靜態(tài),是否支持反射是沒有意義的。白菜蘿卜各有所愛。支持任何語言都是合理的。關(guān)鍵取決于他的精通程度。
谷歌可能擔(dān)心Java的版權(quán)問題,因此強(qiáng)烈建議使用Android本機(jī)語言kotlin。但效果很差。我覺得沒有人會(huì)選擇kotlin,除非Java被禁止。這和人們習(xí)慣使用JS而不喜歡dart的原因是一樣的。但有趣的是,dart可以生成JS代碼。這應(yīng)該是更多人選擇使用它的原因之一。
由于谷歌強(qiáng)烈推薦flatter,這實(shí)際上與它的新系統(tǒng)功能有關(guān),許多人懷疑Android可能會(huì)被谷歌拋棄。坦率地說,我希望如此。Android的性能是一個(gè)弱點(diǎn)。雖然比以前光滑了,但也不是天生的好。谷歌正在基于其新的鋯石內(nèi)核構(gòu)建一個(gè)新的系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)類似于鴻蒙的想法,可以支持多種平臺(tái)。
Flitter不僅受到谷歌的重視,也受到國內(nèi)巨頭的重視。據(jù)估計(jì),像華為這樣的公司對(duì)此特別關(guān)注,因?yàn)樗麄兪堑谝粋€(gè)參加funchsia測試的中國公司。由于Google是基于性能需求開發(fā)的flatter,在Android上,flatter組件與native是同一個(gè)渲染引擎,因此性能非常接近native,這也是其他框架的優(yōu)勢。
很多年前,我們都希望H5能統(tǒng)一世界,但我覺得未來可能需要dart來統(tǒng)一。這種后發(fā)優(yōu)勢可能是谷歌創(chuàng)新的原因。在不影響性能的前提下,快速發(fā)展將是未來的發(fā)展趨勢。
uniapp和flutter區(qū)別?
Uni-app和flatter是兩款優(yōu)秀的產(chǎn)品,在各自領(lǐng)域和跨平臺(tái)上幾乎都取得了最好的性能。
Uni app是一個(gè)用戶界面虛擬用戶.js開發(fā)前端應(yīng)用框架,開發(fā)人員編寫一套代碼,可以編譯到IOS、Android、H5以及各種小程序等平臺(tái)。
flatter是谷歌的移動(dòng)用戶界面框架,可以在IOS和Android上快速構(gòu)建高質(zhì)量的本機(jī)用戶界面。顫振可以與現(xiàn)有的代碼。
接下來,我們將簡要介紹dart和uniapp兩種跨平臺(tái)產(chǎn)品的區(qū)別:
技術(shù)學(xué)習(xí)的成本和難度
dart的開發(fā)需要開發(fā)人員學(xué)習(xí)dart,了解dart和flitter的API,精通flex布局,需要本地開發(fā)合作。
Uni app,它要求開發(fā)者學(xué)習(xí)Vue和小程序。
顯然,uni-app的學(xué)習(xí)成本太低了。它沒有額外的專有技術(shù),使用所有的公共技術(shù)。
學(xué)習(xí)成本和難度直接指:開發(fā)成本、招聘成本、在線速度和在線風(fēng)險(xiǎn)。