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小畫筆 unity地形怎么添加自定義筆刷?

unity地形怎么添加自定義筆刷?2. 創(chuàng)建一個(gè)透明圖形(建議使用PNG格式),分辨率必須是2的冪,寬度和高度必須相等(如256*256)。在需要突出顯示的地方使用黑色,否則保持透明。三。要導(dǎo)入圖形,

unity地形怎么添加自定義筆刷?

2. 創(chuàng)建一個(gè)透明圖形(建議使用PNG格式),分辨率必須是2的冪,寬度和高度必須相等(如256*256)。在需要突出顯示的地方使用黑色,否則保持透明。三。要導(dǎo)入圖形,名稱必須來自brushu0。不能中斷,像刷0-10有,不能突然出現(xiàn)刷12,否則只有刷0-10不會(huì)有刷12。重新啟動(dòng)unity3d,編輯地形并繪制地圖以查看新筆刷。

cocos和unity哪個(gè)更適合做文字冒險(xiǎn)游戲?

兩者都可以,但建議使用unity

unity有更強(qiáng)大的功能和更多的插件和資源。無論是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。

一般來說,文本冒險(xiǎn)游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團(tuán)結(jié)就足夠了。不過,一旦想添加一些3D組件,比如3D場景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒那么好用了。

如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險(xiǎn)游戲,也可以用于其他類型的游戲。從長遠(yuǎn)來看,你也應(yīng)該選擇團(tuán)結(jié)。在“層次”視圖中單擊“創(chuàng)建”,然后在“選項(xiàng)”子菜單中創(chuàng)建地形。如何用自制的統(tǒng)一地圖創(chuàng)建游戲

2。然后單擊創(chuàng)建的地形,地形屬性面板將顯示在窗口的右側(cè)。我們將使用地形組件。三。在屬性面板中選擇所需類型和筆刷大小。4在視圖中按鼠標(biāo)左鍵以升高地形。如果光線太暗。在“層次”視圖中單擊“創(chuàng)建”以在子菜單“選項(xiàng)”中創(chuàng)建燈光。提示:按下左移鍵和鼠標(biāo)左鍵以降低地形。如何為自制游戲統(tǒng)一創(chuàng)建地圖。差點(diǎn)忘了廣告,微信官方賬號:奇谷教育正在這方面培訓(xùn)。

unity地形怎么縮小就是unity3d默?

兩種方法:1。直接用地形刷

2。用Photoshop創(chuàng)建一個(gè)新的256*256灰度圖像,用分層云處理,用畫筆將平坦的地方畫成灰色,保存為原始格式,并將這個(gè)高度圖像統(tǒng)一導(dǎo)入到地形菜單中,得到更自然、更復(fù)雜的地形。

學(xué)習(xí)unity好找工作嗎?

經(jīng)過兩個(gè)月的自學(xué),說明你還是很喜歡寫軟件的,但是你喜歡的遠(yuǎn)不止這些。如果你能理解代碼,如果你有朋友或同學(xué)從事C#和unity行業(yè),不妨向他們請教一下

首先,你完全是自學(xué),沒有系統(tǒng)的培訓(xùn),有些方面可能不全面,所以需要有人來補(bǔ)缺,試著自己寫代碼。注意,你應(yīng)該先獨(dú)立寫,寫完后給他們看

其次,你沒有實(shí)戰(zhàn)或相關(guān)項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn)。所以,你可以在網(wǎng)上找一些簡單的編程項(xiàng)目,比如大學(xué)生編程網(wǎng),在網(wǎng)上看視頻講解,有可能的話最好去培訓(xùn)機(jī)構(gòu)培訓(xùn),注意有些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)不是很好,最后,如果你覺得自己已經(jīng)學(xué)得差不多了,你可以試著申請一份工作,從助理開始,幫助高級工程師,然后熟悉它