unity怎樣解決穿透現象 unity怎么讓攝像機不能穿過物體?
unity怎么讓攝像機不能穿過物體?一般的方法是在物體上加入對撞機,然后用光線做物理探測。相機根據光線結果調整距離添加剛體后,還必須向對象添加碰撞。碰撞不能是meshcollider。如果是網格碰撞器
unity怎么讓攝像機不能穿過物體?
一般的方法是在物體上加入對撞機,然后用光線做物理探測。相機根據光線結果調整距離
添加剛體后,還必須向對象添加碰撞。
碰撞不能是meshcollider。
如果是網格碰撞器,還必須檢查凸面
unity3D中,給物體添加剛體后,為什么不是掉在地面上,而是穿過地形一直往下落呢?
只需檢查剛體組件的iskinematic屬性,對象將只有碰撞屬性而沒有物理屬性