unity 左右滑動菜單欄 Unity3d如何實現(xiàn)滾動文本框?
Unity3d如何實現(xiàn)滾動文本框?1、在畫布中創(chuàng)建一個新面板,添加scroll rect和mask組件,并將rect transform設(shè)置為middle center,因為它可以設(shè)置與文本控件相同的
Unity3d如何實現(xiàn)滾動文本框?
1、在畫布中創(chuàng)建一個新面板,添加scroll rect和mask組件,并將rect transform設(shè)置為middle center,因為它可以設(shè)置與文本控件相同的大小。2在面板下創(chuàng)建一個新文本,將垂直溢出設(shè)置為溢出,然后添加內(nèi)容大小fitter的布局,其垂直適合設(shè)置為首選大小,然后調(diào)整面板中的大小和位置,三,創(chuàng)建一個新的滾動條,而不是在面板下,并排面板,方向設(shè)置為Bottan to Top。將其設(shè)置為與面板相同的高度,并將其相鄰放置,使其看起來像一個文本框,右側(cè)有一個垂直滾動條。4面板的scroll rect組件的內(nèi)容指定文本,垂直滾動條指定新的滾動條。
如何設(shè)置文字自動滾動?
這需要編寫代碼!如果您需要代碼,請參考本文:如果您正在使用Mao的免費模板,模板中的文本將滾動,但在您編輯新文本后,文本將不會滾動!這說明是您的操作錯誤!建議您不要刪除模板中的原始文本,直接在文本中間輸入您想輸入的內(nèi)容,然后刪除您不想輸入的文本!