flash制作小球軌跡運(yùn)動 陳述用flash制作一個(gè)跳動小球的動畫步驟,速答,要詳細(xì)的的?
陳述用flash制作一個(gè)跳動小球的動畫步驟,速答,要詳細(xì)的的?如何使一個(gè)簡單的控制球運(yùn)動(AS3)如何使一個(gè)顏色變化的球沿引導(dǎo)層移動主要知識點(diǎn):填充動畫工具:Flash CS3及以上軟件制作步驟:1。
陳述用flash制作一個(gè)跳動小球的動畫步驟,速答,要詳細(xì)的的?
如何使一個(gè)簡單的控制球運(yùn)動(AS3)如何使一個(gè)顏色變化的球沿引導(dǎo)層移動主要知識點(diǎn):填充動畫工具:Flash CS3及以上軟件制作步驟:
1。這里是使用動畫CC,打開軟件,創(chuàng)建一個(gè)新的AS3文檔。
2. 在舞臺上畫一個(gè)圈。
3. 將圓轉(zhuǎn)換為圖形元素。
4. 在15幀中添加關(guān)鍵幀,并將球的位置調(diào)整到底部。
5. 在第18幀中,添加關(guān)鍵幀并調(diào)整球的高度。注意球的底部位置。
6. 在第21幀中添加關(guān)鍵幀以恢復(fù)球的高度。在第35幀添加一個(gè)關(guān)鍵幀并將球移動到起始位置。
7. 選擇所有幀并右鍵單擊以添加傳統(tǒng)填充。
8. 調(diào)整第一和第四補(bǔ)償?shù)狞c(diǎn)動參數(shù)。第一間隔和第四間隔的屬性9。跑完后,你可以看到正在打球。關(guān)注官方賬號[幸福等于生命]并獲取有用的FLASH代碼示例源文件
Flash如何用編程做小球彈跳運(yùn)動?
]制作flash MV形式的動畫。也就是說,歌曲動畫的主題已經(jīng)確定。下一步是確定表達(dá)內(nèi)容、人物設(shè)置、場景和道具制作。根據(jù)歌曲的情節(jié)和進(jìn)度,你只需在場景上畫一面鏡子,一個(gè)接一個(gè)地征服它。
如何用flash做一個(gè)三分鐘的關(guān)于我的大學(xué)生活的小動畫?
Flash動畫,更基本的是逐幀動畫。根據(jù)字面意思,逐幀制作動畫是相當(dāng)清楚的。一幀一幀地完成。所以很難。讓我們來看看如何做運(yùn)動球。
1. 打開軟件并創(chuàng)建一個(gè)新的空白文檔。
2. 在舞臺上畫一個(gè)小球。
3. 在第2幀中單擊鼠標(biāo)右鍵,然后從菜單中選擇“插入關(guān)鍵點(diǎn)”。
4. 此時(shí),使用鼠標(biāo)將球向右拖動以移動線段。
5. 以此類推,使用此方法用6個(gè)關(guān)鍵幀制作動畫,在每個(gè)關(guān)鍵幀中,球稍微向右移動。在關(guān)鍵幀6處,球已移動到舞臺的最右側(cè)。至此,球運(yùn)動的逐幀動畫已完成。
flash中的小球簡單運(yùn)動效果怎么做?
繪制完球后,將其分組(ctrl g),在第20幀和第40幀中插入關(guān)鍵幀,在第1幀和第20幀上單擊鼠標(biāo)右鍵創(chuàng)建插值動畫,選擇第一幀,打開屬性面板,將“jog”值設(shè)置為-100(負(fù)值表示從慢到快逐漸變化,值可以自己設(shè)置),然后選擇第20幀將“jog”值設(shè)置為-100(從快到慢)
誰可以幫我用flash做來回彈跳的球???
首先制作一個(gè)組件電影剪輯,并在那里設(shè)置顏色更改。把它放在舞臺上,讓它旋轉(zhuǎn)。設(shè)置引導(dǎo)線并將球的中心放在頂部。添加true后,在屬性中插入音樂(要首先導(dǎo)入庫),在第一幀和最后一個(gè)pin處設(shè)置stop按鈕,將操作設(shè)置為單擊按鈕開始執(zhí)行,并在執(zhí)行期間寫入play。最后一個(gè)使用動作腳本。我想知道你是否愿意。不會聯(lián)系我的。(我只能在周六回復(fù))
利用Flash制作一個(gè)滾動的小球的動畫?
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