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雙肩包 package文件是什么?

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package文件是什么?

為了避免上述事件,我們提供了一個(gè)包的概念,這是非常簡單的使用。我們只需要使用package關(guān)鍵字在程序的第一行聲明一個(gè)包。。

unity3d導(dǎo)入unitypackage包?

從unity3d導(dǎo)入unitypackage包的步驟如下:

1。打開unity3d并創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目,如上圖所示。

2. 單擊assets->import package->custom package,如上圖所示。

3. 正在準(zhǔn)備包,等待處理包。如上圖所示。

4. 等等,等一下。你需要在這里導(dǎo)入。耐心等待。如上圖所示。

5. 在處理之后,unitypackage包中的資源列表將被列出,我們將只是“導(dǎo)入”。如上圖所示。

6. unitypackage里的東西已經(jīng)裝進(jìn)去了,完成了!如上圖所示。

擴(kuò)展材料

如何刪除unity3d中導(dǎo)入的資源包

在項(xiàng)目中選擇相應(yīng)的資源,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“刪除”。也可以刪除整個(gè)選定文件夾。

如果您只想刪除當(dāng)前場景,這是不可能的。當(dāng)您需要制作它時(shí),您應(yīng)該注意可重用映射。