canvas背景透明設(shè)置 怎么設(shè)置canvas動(dòng)畫(huà)為背景?
怎么設(shè)置canvas動(dòng)畫(huà)為背景?使用HTML5畫(huà)布canvas能夠快速實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)效果,基本原理如下:每隔一定時(shí)間繪制圖形并且清除圖形,用來(lái)模擬出一個(gè)動(dòng)畫(huà)過(guò)程,可以使用context.clearRe
怎么設(shè)置canvas動(dòng)畫(huà)為背景?
使用HTML5畫(huà)布canvas能夠快速實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)效果,基本原理如下:每隔一定時(shí)間繪制圖形并且清除圖形,用來(lái)模擬出一個(gè)動(dòng)畫(huà)過(guò)程,可以使用context.clearRect(0,0,x,y)方法來(lái)刷新需要繪制的圖形首先是繪制圖形的方法,如下:<pret="code"l="java">functionmyAnimation(){ctx.clearRect(0,0,canvas_size_x,canvas_size_y)if(x_icon<0||x_icon>canvas_size_x-size_x){stepX=-stepX}if(y_icon<0||y_icon>canvas_size_y-size_y){stepY=-stepY}x_icon =stepXy_icon =stepYctx.drawImage(anim_img,x_icon,y_icon)}以上方法每隔一定時(shí)間清除畫(huà)布內(nèi)容,并且重新計(jì)算繪制圖形位置,一旦超過(guò)了畫(huà)布大小,則反轉(zhuǎn)坐標(biāo)繪制圖形。
canvas畫(huà)布上的右鍵菜單怎么清除掉然后自定義?
是畫(huà)布背景的意思,在處理圖像文件時(shí),需要用畫(huà)布,也就是canvas進(jìn)行一些操作,可以簡(jiǎn)單的理解為圖像背景
有什么好玩的回合制單機(jī)游戲,求推薦?
從個(gè)人游戲經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,我來(lái)推薦下面兩個(gè)游戲。
1.火焰紋章:風(fēng)花雪月
火紋系列一向都是非常高質(zhì)量的,而最新作《風(fēng)花雪月》還創(chuàng)新地加入了校園養(yǎng)成內(nèi)容,在保持了系列原汁原味的同時(shí)加入了比較合適的創(chuàng)新內(nèi)容。而且《風(fēng)花雪月》的整體流程很長(zhǎng),一共有四條線(xiàn)可選,能一次性讓你玩得開(kāi)開(kāi)心心。
當(dāng)然,除了《風(fēng)花雪月》以外,你還可以試試以往的好作品,比如《封印之劍》、《烈火之劍》以及《圣魔光石》,這些直接用GBA模擬器就能在電腦上玩。個(gè)人尤其推薦《烈火之劍》。
2.仙劍奇?zhèn)b傳4
《仙劍4》始終位于《仙劍》系列的頂端,也是國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的巔峰,后面的幾部作品在內(nèi)容上都比不上《仙劍4》。雖然從目前來(lái)看,《仙劍4》的畫(huà)面很差,但是也可以玩。
其他的游戲比如《勇者斗惡龍11S》、《寶可夢(mèng)劍/盾》都是不錯(cuò)的回合制游戲。從目前的游戲發(fā)展情況來(lái)看,大眾更偏愛(ài)非回合制的游戲,回合制的游戲由于節(jié)奏慢,如今已經(jīng)沒(méi)落,你如果還想玩其他回合制游戲,不妨回溯歷史,選擇一些JRPG黃金時(shí)期的游戲來(lái)玩,那時(shí)候的回合制游戲素質(zhì)都很高,一定不會(huì)讓你失望。