創(chuàng)建對象的兩種方法以及區(qū)別 JavaScript三種創(chuàng)建對象的方法?
JavaScript三種創(chuàng)建對象的方法?1. 對象var obj={}2的文字形式。調用構造函數(shù)的新方法object是一個構造函數(shù)var obj=new object()對象名稱=“黃忠”3。Fact
JavaScript三種創(chuàng)建對象的方法?
1. 對象var obj={}
2的文字形式。調用構造函數(shù)的新方法
object是一個構造函數(shù)var obj=new object()對象名稱=“黃忠”
3。Factory method
}
帕斯卡命名第一個單詞的第一個字母是大寫的,后面每個單詞的第一個字母是大寫的
通過這個函數(shù)動態(tài)地向構造函數(shù)添加屬性和方法
英雄(名字,武器,裝備,血液){T//這個函數(shù)動態(tài)地向對象添加成員,指向當前對象的這個名字=名稱 這個。武器=武器 本設備=設備 這是我的血=血液 這次襲擊=函數(shù)(){ 控制臺.log( 這個名字“:attack”)-t}t這個??炫?函數(shù)(){ 控制臺.log( 這個名字“:speed up”,t},t},t/t var hero1=新英雄(“Huang Zhong”、“bow and arrow”、[“helmet”、“boots”),DOM是文檔對象的標準(文檔對象模型),它只定義屬性和方法行為。它可以用在任何語言中,如XML、JS、VBS、C、Java、PHP等。當瀏覽器支持JS的DOM接口(API)時,這里狹義的DOM對象以JS對象的形式出現(xiàn),即JS對象
JS對象和Java對象經常被別人混淆。主要原因是人們在理解JS object的時候經常會想到新的東西,在我看來,JS中的方法可以是一個方法,一個屬性,或者一個對象。對象可以是方法、屬性或對象。對象也可以是方法、屬性或對象