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網(wǎng)格交易原理 unity3d怎么添加碰撞體?

unity3d怎么添加碰撞體?兩個對象都必須有對撞機。在unity3d中,碰撞體是一種物理構(gòu)件。如果兩個剛體相互碰撞。觸發(fā)器,另一種方法是使用觸發(fā)器。只有當兩個物體有對撞機時,物理引擎才會計算碰撞。對

unity3d怎么添加碰撞體?

兩個對象都必須有對撞機。在unity3d中,碰撞體是一種物理構(gòu)件。如果兩個剛體相互碰撞。觸發(fā)器,另一種方法是使用觸發(fā)器。只有當兩個物體有對撞機時,物理引擎才會計算碰撞。對撞機:一組部件,其中一個必須有剛體。2:Boxcollider。4網(wǎng)格碰撞器(網(wǎng)格碰撞體)等。只有當它與剛體一起添加到游戲?qū)ο髸r,它才能觸發(fā)碰撞,但必須添加到游戲?qū)ο蟆]有碰撞的剛體將互相通過。三。在物理仿真中,它包括很多種。一是使用對撞機。例如,有兩種方法可以檢測碰撞。要生成碰撞,必須將剛體和碰撞器添加到游戲?qū)ο?。只需選中“檢查面板”的“碰撞器”組件中的“istrigger”屬性選擇框,這些碰撞器可以用于不同的場。相反,剛體允許對象在物理影響下移動