maya走路動(dòng)畫循環(huán)幀 maya動(dòng)畫循環(huán)怎么弄?
maya動(dòng)畫循環(huán)怎么弄?添加動(dòng)畫層。向您解釋什么是動(dòng)畫層:動(dòng)畫層是在原始動(dòng)畫的基礎(chǔ)上添加動(dòng)作。例如,你可以在原來跑步的基礎(chǔ)上轉(zhuǎn)動(dòng)頭部和胸部,而不會(huì)破壞原來的跑步。在Maya的右下角有一個(gè)小窗口。窗口頂
maya動(dòng)畫循環(huán)怎么弄?
添加動(dòng)畫層。
向您解釋什么是動(dòng)畫層:動(dòng)畫層是在原始動(dòng)畫的基礎(chǔ)上添加動(dòng)作。例如,你可以在原來跑步的基礎(chǔ)上轉(zhuǎn)動(dòng)頭部和胸部,而不會(huì)破壞原來的跑步。
在Maya的右下角有一個(gè)小窗口。窗口頂部有三個(gè)菜單。最后一個(gè)動(dòng)畫菜單將在“幫助”選項(xiàng)下打開。幫助選項(xiàng)下有四個(gè)圖標(biāo),而不是打開幫助。最后一個(gè)圖標(biāo)是動(dòng)畫層添加圖標(biāo)。因?yàn)閯?dòng)畫本身是第一個(gè)動(dòng)畫層,所以單擊后,將有兩個(gè)動(dòng)畫層,上面的一個(gè)是新的動(dòng)畫層。以下是原始動(dòng)畫層。如果需要修改姿勢,請?jiān)趦蓚€(gè)動(dòng)畫層之間切換。
maya中怎樣設(shè)置動(dòng)畫循環(huán)?
打開動(dòng)畫曲線的編輯框,首先在視圖中單擊無窮大,用來顯示循環(huán)曲線,然后在曲線中,第一個(gè)是前一個(gè)循環(huán),第二個(gè)是后向循環(huán),我通常使用順序循環(huán),然后在后向循環(huán)中單擊圓
maya動(dòng)畫循環(huán)怎么取消大神們幫幫忙?
HIF1,右鍵單擊對象(圖片或文本)->自定義動(dòng)畫2,添加效果-->動(dòng)作路徑-->直線3,綠色為起點(diǎn),紅色為終點(diǎn),OGV