3dmax怎么修改軌跡線 怎么調(diào)整3dmax攝像機運動軌跡,注意不是路徑約束?
怎么調(diào)整3dmax攝像機運動軌跡,注意不是路徑約束?選擇自由攝影機,創(chuàng)建線段作為路徑,單擊攝影機,單擊路徑?“動畫”菜單欄中的“約束拾取”命令,然后單擊視圖中的線段作為攝影機運動路徑。1. 選擇相機,
怎么調(diào)整3dmax攝像機運動軌跡,注意不是路徑約束?
選擇自由攝影機,創(chuàng)建線段作為路徑,單擊攝影機,單擊路徑?“動畫”菜單欄中的“約束拾取”命令,然后單擊視圖中的線段作為攝影機運動路徑。
1. 選擇相機,單擊“設(shè)置關(guān)鍵點”,然后單擊該鍵以記錄狀態(tài)。
2. 將磁頭滑動到第100幀,更改相機坐標,然后單擊鍵記錄狀態(tài)。
3. 關(guān)閉“設(shè)置關(guān)鍵點”以完成動畫。最后,單擊下面的“播放動畫”按鈕查看效果。
3dmax如何設(shè)置攝像機路線?
在“創(chuàng)建”面板上,單擊“圖形”,選擇“對象類型”,然后選擇“線”。拉出需要的路徑,然后打開“修改”面板,點擊“點”選擇每個點,點擊鼠標右鍵,在對話框中選擇貝塞爾選項調(diào)整點,使該路徑成為需要的路徑。
單擊“創(chuàng)建”面板中的“攝影機”按鈕,然后單擊“對象類型”中的“自由”。
確認相機處于選定狀態(tài),然后單擊動畫/約束/路徑約束命令。鼠標軌跡后面會出現(xiàn)一條虛線。單擊俯視圖中的曲線,相機將自動移動到該曲線。在“創(chuàng)建”面板中選擇“跟隨”單選按鈕。
單擊工具欄中的“旋轉(zhuǎn)”按鈕,將相機旋轉(zhuǎn)到與俯視圖中的線性方向一致的位置。
激活透視視圖,按[C]鍵切換相機視圖,選擇相機,打開“修改”,并將相機“鏡頭”設(shè)置在25和30之間。此時,瀏覽空間相對較大。
強制設(shè)定時間較長,這樣相機移動速度會相對較慢,有利于漫游效果。
路線將根據(jù)您的意愿設(shè)置
1。打開3DMAX軟件,可以看到四個視圖窗口,鼠標左鍵,在[standard primitive]下選擇[cuboid],在[perspective]中繪制一個長方體。
2. 然后,選擇茶壺模型,繪制它,并將其放置在長方體上。
3. 然后,單擊“攝影機”菜單中的“從視圖創(chuàng)建攝影機”。
4. 接下來,切換到前視圖以查看相機的圖像。
5. 然后,鼠標左鍵可以移動相機的位置。
6. 接下來,鼠標左鍵可以更改相機的查看范圍。
7. 最后,在透視視圖中,用鼠標左鍵單擊[render]按鈕,以在創(chuàng)建視圖攝影機后查看透視視圖中的渲染效果。
3dmax中如何設(shè)置攝影機?
使用主工具上的“旋轉(zhuǎn)”工具將相機旋轉(zhuǎn)到正確的方向。此外,可以使用“漫游助手”制作相機沿路徑的運動動畫。
3Dmax怎么設(shè)置下相機讓它沿著軌跡移動但是相機本身不旋轉(zhuǎn).我做的模型相機老自動旋轉(zhuǎn)90度?
在這種情況下,應(yīng)使用免費攝像頭。例如,在第三人稱透視圖(如top speed car)中,首先創(chuàng)建一個輔助對象(dummy01),然后將其移動到汽車后部上方一點的位置。將其鏈接到汽車對象。然后創(chuàng)建一個自由攝影機,移動到dummy01附近的初始幀,調(diào)整攝影機FOV和其他參數(shù),旋轉(zhuǎn)攝影機使其可以向下一點拍攝,并將視野調(diào)整到您想要的效果。然后將自由攝影機鏈接到輔助對象dummy01。播放動畫時,攝影機視圖是以下快照。當然,自由攝像頭也可以直接鏈接到汽車物體上,但這樣,汽車就固定在畫面上,而且沒有任何運動。鏈接到dummy01后,還可以在適當?shù)奈恢脼樽杂蓴z影機制作一些旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀,使跟隨攝影機的汽車看起來動態(tài)。對于其他焦距更改或其他任何更改,可以在任何地方設(shè)置關(guān)鍵幀動畫。