初學(xué)python還是swift 目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?用什么語言編寫移動(dòng)應(yīng)用程序?從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁(yè)封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以
目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
用什么語言編寫移動(dòng)應(yīng)用程序?
從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁(yè)封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實(shí)現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡(jiǎn)單的方法,而且是跨平臺(tái)的。只需為IOS和Android做一個(gè)設(shè)置。價(jià)格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實(shí)現(xiàn)了本機(jī)框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺(tái)框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個(gè)級(jí)別。
由于IOS和Android可以在跨平臺(tái)、一次性開發(fā)中運(yùn)行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機(jī)應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們看看圖表。盡管它很簡(jiǎn)單,但很明顯:
Swift編程語言擴(kuò)大對(duì)Windows 10和Linux平臺(tái)的支持有何益處?
注冊(cè)報(bào)告稱,為了擴(kuò)大支持swift編程語言的平臺(tái)數(shù)量,5.3版將涵蓋windows10和更多Linux發(fā)行版。
然而,由于swiftui與蘋果自己的操作系統(tǒng)密切相關(guān),它無法幫助您構(gòu)建面向Windows的GUI或重新編譯它。
應(yīng)該注意的是,盡管swift編譯器可以與Windows Linux子系統(tǒng)(WSL 1.0)一起運(yùn)行,但您會(huì)遇到一個(gè)警告,即repl在運(yùn)行時(shí)不可用。
windows和Linux上的Swift支持將有助于開發(fā)服務(wù)器端或非可視化代碼,例如tensorflow機(jī)器學(xué)習(xí)建模和vapor項(xiàng)目案例。
最流行的開發(fā)語言是什么?
這取決于場(chǎng)地。云很流行,JavaScript自然也很流行。它可以從不同的框架中看到。Python在人工智能中可能更受歡迎。業(yè)余意見,僅供參考。