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unity3d地形刷不出樹 要在Unity里導(dǎo)入真實地形,遇到困難求助?

要在Unity里導(dǎo)入真實地形,遇到困難求助?Unity僅識別max的漫反射貼圖。如果max使用程序生成的貼圖,則可以嘗試將其渲染為貼圖并在Unity中使用。但是,如果地形很大,地圖就會很模糊。您可以嘗

要在Unity里導(dǎo)入真實地形,遇到困難求助?

Unity僅識別max的漫反射貼圖。如果max使用程序生成的貼圖,則可以嘗試將其渲染為貼圖并在Unity中使用。但是,如果地形很大,地圖就會很模糊。您可以嘗試將Max中的地形渲染為黑白明暗貼圖,然后使用PS將其修改為raw格式(或者Max可以直接渲染raw?)將其導(dǎo)入unity并讀取地形中的地圖。這樣,地圖就可以直接繪制在地形上。真實的地形可以由一個叫做世界機器的軟件生成。原始文件和地圖可以直接導(dǎo)出。或者unity的world composer插件可以使用地圖直接生成地形。我希望它能幫助你。如果你想下載unity3d插件,你可以去那津論壇找到它。我希望它能幫助你