游戲引擎開(kāi)發(fā) android游戲都用什么引擎?
android游戲都用什么引擎?Android可以與蘋(píng)果的IOS(在各種意義上)競(jìng)爭(zhēng),當(dāng)然有相當(dāng)數(shù)量的游戲引擎。通用Android游戲引擎angleangle是專(zhuān)為Android平臺(tái)設(shè)計(jì)的2D游戲引擎
android游戲都用什么引擎?
Android可以與蘋(píng)果的IOS(在各種意義上)競(jìng)爭(zhēng),當(dāng)然有相當(dāng)數(shù)量的游戲引擎。
通用Android游戲引擎
angle
angle是專(zhuān)為Android平臺(tái)設(shè)計(jì)的2D游戲引擎,靈活,適合快速開(kāi)發(fā)。它是基于opengles技術(shù)開(kāi)發(fā)的。
Rokon
Rokon是基于OpenGL es技術(shù)開(kāi)發(fā)的Android 2D游戲引擎。物理引擎是box2d,因此它可以實(shí)現(xiàn)一些更復(fù)雜的物理效果。項(xiàng)目的最新版本是2.0.3。
Lgame
Lgame是中國(guó)人開(kāi)發(fā)的java游戲引擎。它有兩個(gè)開(kāi)發(fā)版本:Android和PC(J2SE)。目前最高版本為0.2.6。
請(qǐng)問(wèn)android上的軟件是用java語(yǔ)言開(kāi)發(fā)的,游戲引擎用unity 3D,語(yǔ)言是C#怎么做軟件?
你可以這樣理解。Unity是一個(gè)player,在英語(yǔ)中叫做game player。游戲在玩家身上進(jìn)行。
在unity中,我們更喜歡C作為腳本語(yǔ)言。這個(gè)腳本在宿主播放器上運(yùn)行。這類(lèi)似于瀏覽器上運(yùn)行的JavaScript。沒(méi)有瀏覽器,JavaScript無(wú)法運(yùn)行。
(特殊情況,如節(jié)點(diǎn).js所謂腳本不是編譯成本地機(jī)器代碼(包括Java字節(jié)碼、匯編程序等),而是由主機(jī)直接解釋?zhuān)从捎螒蛲婕邑?fù)責(zé)解釋?zhuān)@使得C#與Android系統(tǒng)關(guān)系不大。
如果你不明白播放器是什么,就想想音樂(lè)播放器、視頻播放器,更合適的是早期的flash播放器。Flash播放器可以玩游戲。鼠標(biāo),鍵盤(pán)操作,腳本,都是玩家處理的。
unity player可以在windows、Android、IOS和瀏覽器上運(yùn)行。Unity負(fù)責(zé)游戲以及如何與Android系統(tǒng)交互。C#只負(fù)責(zé)以腳本形式執(zhí)行游戲邏輯。
注意:上面的討論只是一個(gè)簡(jiǎn)化,實(shí)際過(guò)程比這個(gè)復(fù)雜。例如,雖然它是一個(gè)C腳本,但它仍然涉及一些編譯工作,以及打包和壓縮工作。