井字棋怎么玩規(guī)則 井字棋的玩法?
井字棋的玩法?兩個玩家,一個在圓圈(o)中,另一個在十字架(x)中,輪流在3乘3的網(wǎng)格上玩他們自己的符號。第一種是水平、直線和斜線。如果雙方都打?qū)α耍蜁虺善骄?。這種游戲?qū)嶋H上是由第一個玩家控制的,
井字棋的玩法?
兩個玩家,一個在圓圈(o)中,另一個在十字架(x)中,輪流在3乘3的網(wǎng)格上玩他們自己的符號。第一種是水平、直線和斜線。如果雙方都打?qū)α?,就會打成平局。這種游戲?qū)嶋H上是由第一個玩家控制的,第一個玩家進(jìn)攻,第二個玩家防守。
如果第一名球員是角球的第一名球員,他將贏得最多的比賽。如果第二個玩家在邊上,第一個玩家可以用兩個連接控制第二個玩家,然后創(chuàng)建“兩條蛇”。大多數(shù)玩過這個游戲的人都會發(fā)現(xiàn),如果兩個玩家都做出最佳選擇,游戲一定會平局。因此,tic-tac-toe最常被用作兒童游戲。
人工智能在圍棋上真的沒有弱點(diǎn)嗎?
AI在圍棋中不能沒有缺點(diǎn),但優(yōu)缺點(diǎn)都是相對的。如果你比我強(qiáng)大,我就有你的缺點(diǎn)。下棋之后,你到處都能發(fā)現(xiàn)我的缺點(diǎn)。但如果我比你強(qiáng)大,你就看不到我在棋盤上的缺點(diǎn)。因此,有一個好的對手,遇到一個好的人才,是人生的一種樂趣。否則,雙方就不在同一個維度上,他們之間的對話就不能激起火花,沒有樂趣。
人工智能來自人類的創(chuàng)造。只要是人類創(chuàng)造的,就一定有弱點(diǎn)。目前,人工智能最強(qiáng)的alphago并沒有表現(xiàn)出任何明顯的弱點(diǎn)。其頭像大師alphago在互聯(lián)網(wǎng)上獲得的60連勝棋局內(nèi)容是可怕的,其明顯的弱點(diǎn)一刻也找不到。這是同樣的問題。因?yàn)槿祟悓<覐膩頉]有贏過,他們沒有辦法知道自己的弱點(diǎn)在哪里。只有贏得比賽,他們才能發(fā)現(xiàn)自己的弱點(diǎn)。
以我和師父下的象棋為例。如果序曲不在右上角,我的處境會很好,但有了勺子,結(jié)局就定了。對于alphago級別的AI來說,只要有明顯的錯誤,就沒有回頭的機(jī)會??平墚?dāng)然不能這么做。
Alphago暫時找不到任何缺點(diǎn),這并不意味著其他AI也沒有缺點(diǎn)。除了其獨(dú)特的技能,還有很多其他人工智能的漏洞。覺一最近在網(wǎng)上和職業(yè)棋手比賽,已經(jīng)輸了6場。它似乎對人類專家的大規(guī)模孤立局面沒有足夠的控制。例如,它殺死了黨一飛、黃云松、范寅和邱軍,然后把自己的龍送進(jìn)來。對于大規(guī)模殺戮,絕一的控制不能說是超級一流。它輸?shù)舻牧鶊霰荣愅耆粯?。如果殺戮太?fù)雜,電腦的反應(yīng)就是有缺陷的。在這方面,人類棋手只需要掃描一下就可以看到大致的畫面,而電腦卻沒有這樣的眼睛,它只能將情況分成幾部分進(jìn)行計算,這就影響了它對大規(guī)模殺戮的判斷。
代碼里充斥著if-else分支有什么不好嗎?除了可維護(hù)性,對程序運(yùn)行效率有什么影響嗎?
只要代碼保持足夠的可讀性,就沒有什么不好的。else表示邏輯的復(fù)雜性。盡管它更復(fù)雜,可讀性較差,但有時它是反映業(yè)務(wù)邏輯的最直觀的方式。有時當(dāng)別人接手時,你會被愚弄。我個人的經(jīng)驗(yàn)是,如果你沒有足夠優(yōu)秀的組織結(jié)構(gòu)能力,那就老實(shí)寫吧。非常好。