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android多線程應(yīng)用場(chǎng)景 android線程池需要關(guān)閉嗎?

android線程池需要關(guān)閉嗎?我認(rèn)為使用線程池的最大優(yōu)點(diǎn)是我們可以跟蹤我們打開(kāi)的線程,并且可以在不需要處理它們時(shí)關(guān)閉它們。同時(shí),在定義了線程池之后,我們可以重用線程,而無(wú)需打開(kāi)更多線程。這對(duì)我們手機(jī)

android線程池需要關(guān)閉嗎?

我認(rèn)為使用線程池的最大優(yōu)點(diǎn)是我們可以跟蹤我們打開(kāi)的線程,并且可以在不需要處理它們時(shí)關(guān)閉它們。同時(shí),在定義了線程池之后,我們可以重用線程,而無(wú)需打開(kāi)更多線程。這對(duì)我們手機(jī)的發(fā)展是非常重要的。打開(kāi)的線程越多,應(yīng)用程序中的線程越多,占用的內(nèi)存越多,速度就越慢。提高現(xiàn)有線程的重用性是一個(gè)很好的選擇

線程池中的處理線程有很多種,例如:限制執(zhí)行任務(wù)的線程池按順序、一個(gè)接一個(gè)、一個(gè)指定的數(shù)目、創(chuàng)建可以在指定時(shí)間內(nèi)執(zhí)行任務(wù)的線程池,等等這本書(shū)推薦Java并發(fā)編程實(shí)踐。

本書(shū)從并發(fā)和線程安全的基本概念出發(fā),介紹如何使用類庫(kù)提供的基本并發(fā)構(gòu)建塊來(lái)避免并發(fā)風(fēng)險(xiǎn)、構(gòu)造線程安全類和驗(yàn)證線程安全規(guī)則。

如何將較小的線程安全類組合成較大的線程安全類,如何使用線程提高并發(fā)應(yīng)用程序的吞吐量,如何識(shí)別可并行執(zhí)行的任務(wù),如何提高單行程序子系統(tǒng)的響應(yīng)能力,如何確保并發(fā)程序執(zhí)行預(yù)期的任務(wù),以及如何提高并發(fā)代碼的性能和可擴(kuò)展性。

最后,介紹了一些高級(jí)主題,如顯式鎖定、原子變量、非阻塞算法以及如何開(kāi)發(fā)自定義同步工具類。

總之,本書(shū)介紹完整,原理分析透徹。我希望我的回答能幫助你。

求各位大神,Java多線程看哪本書(shū)好?

Asynctask是Android提供的一個(gè)輕量級(jí)異步類。可以直接繼承asynctask,在類中實(shí)現(xiàn)異步操作,提供當(dāng)前異步執(zhí)行程度的接口反饋(可以通過(guò)接口實(shí)現(xiàn)UI進(jìn)度更新),最后將執(zhí)行結(jié)果反饋給主UI線程

Android提供asynctask,降低開(kāi)發(fā)難度。Asynctask是一個(gè)封裝的后臺(tái)任務(wù)類,顧名思義就是異步任務(wù)。

Asynctask直接從android.os.AsyncTask任務(wù). 要使用asynctask,我們需要提供三個(gè)通用參數(shù)并重載幾個(gè)方法(至少一個(gè))。

如何將AsyncTask加入到線程池中?在?

1 ? Android線程可以分為主線程和子線程。主線程主要用于處理與界面相關(guān)的事情,如繪制界面和響應(yīng)用戶的操作。為了保證用戶體驗(yàn),主線程必須保證其響應(yīng)速度。在任何時(shí)候,我們都不應(yīng)該在主線程中處理非常耗時(shí)的任務(wù),否則會(huì)造成接口阻塞甚至ANR。程序的功能是完成耗時(shí)的操作,保證主線程的響應(yīng)速度。主線程和子線程之間的通信是基于處理機(jī)制的

2? 除了線程本身,Android中還有很多其他功能可以扮演線程的角色,比如asynctask、IntentDevice、handlerthread等,雖然它們的表現(xiàn)形式不同于傳統(tǒng)的線程,但其本質(zhì)仍然是線程,它只結(jié)合了一些其他功能,使它們適用于不同的應(yīng)用場(chǎng)景。Asynctask封裝了線程池和處理程序,主要用于開(kāi)發(fā)人員在使用子線程時(shí)方便地更新UI;handlerthread是一個(gè)帶有消息循環(huán)的線程,其中可以使用處理程序。Intentservice使用handerthread執(zhí)行任務(wù)。任務(wù)完成后,intentservice將自動(dòng)退出。

3 ? 在操作系統(tǒng)中,線程是操作系統(tǒng)調(diào)度的最小單元,同時(shí),線程是一個(gè)有限的系統(tǒng)資源,即線程不能無(wú)限生成,而線程的創(chuàng)建和銷毀都會(huì)有相應(yīng)的開(kāi)銷。如果一個(gè)進(jìn)程需要頻繁地創(chuàng)建子線程來(lái)執(zhí)行任務(wù),而每次執(zhí)行任務(wù)時(shí),它都需要重新創(chuàng)建和銷毀線程,這顯然不是一種有效的方法。正確的方法是使用線程池。一定數(shù)量的線程將緩存在線程池中。當(dāng)我們創(chuàng)建一個(gè)線程時(shí),我們會(huì)將該線程存儲(chǔ)在線程池中。當(dāng)我們下次需要使用線程時(shí),我們不需要重復(fù)創(chuàng)建線程,而是直接將它從線程池中取出。這樣,我們可以節(jié)省頻繁創(chuàng)建和銷毀線程的成本。