flash場(chǎng)景1變成場(chǎng)景2 flash中用按鈕來(lái)切換兩個(gè)場(chǎng)景怎么做?
flash中用按鈕來(lái)切換兩個(gè)場(chǎng)景怎么做?場(chǎng)景1按鈕加上(釋放){gotoandplay(“場(chǎng)景2”,1)}]作為層第一幀加上停止()場(chǎng)景2按鈕加上一個(gè)場(chǎng)景加上(釋放){gotoandplay(“場(chǎng)景1
flash中用按鈕來(lái)切換兩個(gè)場(chǎng)景怎么做?
場(chǎng)景1按鈕加上(釋放){
gotoandplay(“場(chǎng)景2”,1)
}]作為層第一幀加上停止()
場(chǎng)景2按鈕加上一個(gè)場(chǎng)景加上(釋放){
gotoandplay(“場(chǎng)景1”,1)]}]下一個(gè)場(chǎng)景加上(釋放){
gotoandplay(“場(chǎng)景3”,1)
}]as layer first frame plus stop()
場(chǎng)景3按鈕加上一個(gè)場(chǎng)景(release){
gotoandplay(“場(chǎng)景2”,1)
}
返回主場(chǎng)景(release){
gotoandstop(“場(chǎng)景1”,1)
}
add stop()到as layer的第一幀
flash怎么新建場(chǎng)景?
從窗口菜單開始,“場(chǎng)景”面板位于“窗口-其他面板”菜單下。
每次按“添加場(chǎng)景”時(shí),我們都會(huì)向flash添加一個(gè)新場(chǎng)景。我們可以從上面的場(chǎng)景列表中看到場(chǎng)景的名稱。通過(guò)拖動(dòng)“場(chǎng)景”,還可以調(diào)整“場(chǎng)景”前后的順序。